level 12
塩菓子
楼主
其实卡带买来一年多了,因为懒得换卡所以前两天才打完。
结论就是是一个情怀向的游戏。
因为是复刻老版织梦岛,感觉上就是不停地找钥匙,机关的类型实在太少了!而且道具也多半是提供新的自动方式,没有锤子,没有冰杖风杖沙杖等,与同样是2D的塞尔达比较,我觉得解谜类型比较单一,基本就是炸弹炸开隐藏墙,消灭房间内全部怪物,利用红蓝机关制造高低差这些,像是很多作都有的滑冰,推箱子,按顺序击破机关,逻辑推理全都没了。主要还是因为是复刻,以前技术达不到,不过因此可以玩嵌板迷宫感觉也还行。但是没有调水位这些神殿特色玩法就真不会留下多少记忆,才打完我已经基本忘光了。
另一个就是没有自己的特点,像缩小帽是有些地方要缩小,三角力量2变成壁画,小火车双人合作。织梦岛因为原作年代原因,没啥特色系统,玩起来就感觉平平无奇。一共9个迷宫,说不上来每个迷宫自己的特色,大家都差不多。2
最后吐槽不知道是不是所有游戏的钓鱼小游戏都很憨,我手速很慢,鱿鱿都钓不上来,钓了5分钟,最后还是让它跑了。让我回忆起玩大神钓旗鱼花了半个小时。
2021年04月21日 19点04分
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结论就是是一个情怀向的游戏。
因为是复刻老版织梦岛,感觉上就是不停地找钥匙,机关的类型实在太少了!而且道具也多半是提供新的自动方式,没有锤子,没有冰杖风杖沙杖等,与同样是2D的塞尔达比较,我觉得解谜类型比较单一,基本就是炸弹炸开隐藏墙,消灭房间内全部怪物,利用红蓝机关制造高低差这些,像是很多作都有的滑冰,推箱子,按顺序击破机关,逻辑推理全都没了。主要还是因为是复刻,以前技术达不到,不过因此可以玩嵌板迷宫感觉也还行。但是没有调水位这些神殿特色玩法就真不会留下多少记忆,才打完我已经基本忘光了。
另一个就是没有自己的特点,像缩小帽是有些地方要缩小,三角力量2变成壁画,小火车双人合作。织梦岛因为原作年代原因,没啥特色系统,玩起来就感觉平平无奇。一共9个迷宫,说不上来每个迷宫自己的特色,大家都差不多。2
最后吐槽不知道是不是所有游戏的钓鱼小游戏都很憨,我手速很慢,鱿鱿都钓不上来,钓了5分钟,最后还是让它跑了。让我回忆起玩大神钓旗鱼花了半个小时。