level 11
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楼主

先下结论:所有敌人的直接攻击(武器、肉搏、子弹攻击)全不是百分比伤害,毒、炎上、雷殛伤害为百分比加固伤,坠崖、奉魂、摔伤伤害为纯百分比。空中肉身接雷那下也是固伤,落地雷殛伤害才是百分比+固伤。而狼对敌人造成的伤害同样,唯一例外是长枪拉狮子猿虫子那下带有百分比伤害。

这图是吧里汉尼拔大佬做的,玩家1攻时(基础攻击)平砍伤害为80,躯干伤害为15。1到14攻的提升是最大的,每次提升基础攻击的25%,这也是一周目不打连战不用面具的最高攻击。另外这图有个小毛病纵坐标起点不是0,强调了变化速度,但各等级攻击力对比不直观。另外狼初始血量(10血)320,每次提升80,满级血量(20血)1120,是基础血量的3.5倍。
楼下上测试结果。














































