吧里都在讨论百目鬼,没有铁子氵这个嘛……
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level 13
茕兔 楼主
如题
2021年04月20日 00点04分 1
level 13
茕兔 楼主
我记得前不久兵线就已经提速过一次了,现在梅开二度不说,高地塔的血量也来了一刀,那优势方滚起雪球来,劣势方不是更加难以翻盘了[喷]
2021年04月20日 00点04分 2
@握不住星河- 是这样的,快餐快餐,快餐是又好吃又快,可是没有营养啊。我个人觉得有来有回的对局更有魅力,绝地翻盘的感觉也不是10分钟推平对面或者被对面推平能比的。[不高兴]
2021年04月20日 03点04分
@茕兔 但是快餐赚钱啊
2021年04月20日 03点04分
因为准备打造快餐游戏啊,照样都喜欢快餐,毕竟忙,所以膀胱局就是大敌
2021年04月20日 02点04分
@握不住星河- ……扎心了铁子,太真实了。现实如此,真的没有办法[笑尿]
2021年04月20日 03点04分
level 9
那就不翻盘了
都被推高地了
你队友要再是一群类人猿还不如早点下一把
2021年04月20日 01点04分 3
有时候掉一路高地或者两路高地也不是没机会翻盘,队友也不会总是类人猿,该争取的机会还是要争取。但是这次改动明显是把优势方滚雪球的收益更大化,把劣势方守高地的收益更小化,明摆着劣势方不配赢游戏[喷]
2021年04月20日 01点04分
level 13
茕兔 楼主
再来说说游戏节奏的问题,且不说兵线提速和高地塔血量下调对于对局结果的影响,这次改动对于游戏节奏来说是实打实的提快了。
就拿我个人来说吧,我入坑的时候就是冲着扒鸡节奏和lol类似,每局游戏从开始就需要着手慢慢运营。对线、抓人、配合抓人、反野和反制反野、拿资源扩大优势,最后结束。有一说一我有些无法理解一而再再而三的缩短游戏节奏是为了啥。
2021年04月20日 01点04分 4
level 13
茕兔 楼主
现在一局游戏的平均时长个人体感就在15分钟左右,一边倒的对局十分钟就可以结束,势均力敌的对局两条大蛇加一条年兽15分钟左右也差不多了。兵线继续提速,真就变成开一盘十分钟,随开随玩的养老手游呗[阴险]
2021年04月20日 01点04分 5
level 13
茕兔 楼主
上一次兵线提速的时候,有人说这是扒鸡在向隔壁某大厂手游moba靠拢,我一开始觉得这应该是捕风捉影,扒鸡再沦落也不至于此。兵线提速大概是策划想要让很多冗长的对局精简化。
但是这次继续提速,我不由得得重新考量一下上面的说法了。如果扒鸡真的是在向隔壁靠拢,那我为什么不去玩隔壁呢。扒鸡的引人之处就在于和同类型游戏的差异化,和别的游戏越来越同质化,我个人觉得对于扒鸡来说不是长久之计[阴险]
2021年04月20日 01点04分 6
level 13
茕兔 楼主
快来氵快来氵[滑稽]
2021年04月20日 01点04分 7
level 13
茕兔 楼主
可以,论删楼我只服百度。[怒]
2021年04月20日 01点04分 8
level 13
茕兔 楼主
真的没人来氵嘛[泪]
2021年04月20日 01点04分 9
level 13
可以更快的下一把,肝我跳哥场次了[滑稽]
2021年04月20日 01点04分 10
确实,刷场次和熟练度比之前快多了[阴险]
2021年04月20日 01点04分
回复 某猥琐的萝莉控 :那可不,就冲这个,我的跳哥第二个满熟练度又进一步
2021年04月20日 02点04分
@暴了个暴暴 肝败下风,我从公测玩到现在极意都没几个,老哥注意身体[阴险][大拇指]
2021年04月20日 02点04分
level 6
劣势还想守高地,策划把你塔给扬了[阴险]
2021年04月20日 02点04分 11
以后劣势了就不配赢,我们paj的策划实在是太棒了[阴险]
2021年04月20日 02点04分
level 12
基本木得后期了,装备也根本不会出完
2021年04月20日 02点04分 12
是的,再提速的话,劣势之后很难苟到后期了,阎魔白狼猫猫等一票后期式神变相吃刀。现在都很难把鞋盒后的第六件装备买出来,之后更不用说了[喷]
2021年04月20日 02点04分
level 10
是的,让不投降的菜鸡队友早点输[真棒]
2021年04月20日 02点04分 13
菜还典着脸犟,盘又不会盘,输出能力从选完人就高下立判,还硬拖,什么无脊椎生物队友
2021年04月20日 02点04分
如果队友真是菜鸡早点输了也好,但如果真的很势均力敌的对局,只是因为一次团战or地图资源的失误就满盘皆输,我觉得这有点太不讲理了[柯基暗中观察]
2021年04月20日 02点04分
@茕兔 加了镀层,又加了装备槽以后,优势太好滚,如果高地只掉一个,还可以奇迹团,两路三路基本gg
2021年04月20日 02点04分
@聃主Ω 再者,第一波蛇线被砍太多,如果经济差不大,高低还是有的,我说的都是 脑溢血局
2021年04月20日 02点04分
level 11
其实现在职业比赛已经很能说明问题了,基本就是
bp
半小时,对局十分钟的形式,这赛季我记得对局最长的也才20分钟多吧。而且玩法太固定了,就是一级野区打一架,打赢的稍微滚滚雪球,输了的就基本无了。然而策划觉得节奏还不够快,还要加速[吐]
2021年04月20日 02点04分 14
别尬黑,这波啊,这波是策划帮玩家节约游戏时间,更好的投入生活……md真的洗不动,我实在无法理解策划是怎么想的[吐]
2021年04月20日 02点04分
职业那个和游戏没关系 是队伍实力差距太大
2021年04月20日 08点04分
level 7
我觉得挺好的,总比硬拖好,也降低了被翻风险
2021年04月20日 02点04分 15
对优势方当然更好,但如果自己是劣势方就很难受了。而且有时候阎魔白狼这种后期式神,拖到后期就有翻盘的机会,现在根本不给你这种机会了[阴险]
2021年04月20日 02点04分
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