level 7
[伤害计算公式]
① 伤害 = 面板攻击 * 伤害系数 * 暴击系数
② 真实伤害 = 伤害 + 伤害 * 比例加伤/减伤 + 数值加伤
解析:本作公式已经非常简化了,解析一下公式里的词条
[面板攻击]信息窗口里的攻击力,e社的传统,在取值范围内等可能地随机取一个值
[伤害系数]敌方单位防御值决定的比例系数,可以参见下表,吧里很早有这个数据
[暴击系数]触发暴击取1.5 不触发取1
[伤害]所有词条里提及的“伤害”就是这个数值
[比例加伤/减伤]来自词条里的百分比描述,例如“反装甲:……,对敌军装甲部队造成伤害+24%”,则取值0.24;又如“隐蔽:收到敌军火炮部队伤害-25%”,则取值-0.25。诸如此类
[数值加伤]来自词条里的数值描述,例如“钢铁洪流:……,对敌军造成伤害+12”,则直接取值12。诸如此类
[真实伤害]最终敌人掉多少血











