level 14

堕渊者的面板以暴击见长,属刺客系流血抗性直接拉满,但其它抗性均一般
不过看似标准的亡灵抗性,解陷阱概率却有100%
另外,堕渊者的基础速度只有6,这个速度在地牢里并不算快
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建筑方面,堕渊者并无建筑加成,也没不能去的建筑
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组队方面,则是不能同角色组队
理由是不喜欢镜子,那好吧


堕渊者的扎营属混合型,拥有一个防夜袭
该技能可加怪物惊慌与侦察概率,非常实惠
接着,堕渊者拥有特殊增益buff
改善队伍压力环境,同时获得关键属性
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堕渊者互动奇物也能得到它们,现在让我们来了解其它四种亡魂的效果
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更有专用的侦察饰品,效果针对低光与海湾
正是如此,堕渊者在前期便能主宰战局,特别是海湾
能穿甲,还有概率进入潜行状态
无视守护,且对异魔加伤害
解除敌方全队的潜行,我方全队则获得精准与暴击
我方队员若命中敌方,其于当回合获得额外的精准与速度,同时减少压力伤害。
堕渊者进入两回合的潜行
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一共有五种,自动锁定


下本后,我们根据情况起手堆压力和穿甲


通常跑图我们堆30%就够了,也就是打四次(1技能)
固定触发,与深渊同行
硬要说有什么问题的话,那就是收割只能打123号位
根据饰品效果,堕渊者被命中时,队伍有概率减压回血,此概率每个队员分开计算
这招是特殊的2 4位眩晕,配合专属饰品的最大判定值为165%
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这招是2 3 4位三晕技能,(5技能)还能叠陨溺的暴击



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冤魂武士的面板很赏金猎人,二者区别不大
冤魂武士的扎营是典型的自闭型增益扎营
无光开荒专用,效果中规中矩
无光下的精准与暴击buff,非常实在的效果
对人类15%伤害加成,通常用于兽窟与荒野
减少美德概率的debuff可以用草药清除,十分划算




低情商地说:冤魂武士的饰品不好用
眩晕的同时减速敌人,方便下回合先手操作
在配合2 3双dot技能时,比如咒缚的毒
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这招可以把敌人拉到前面来并眩晕,有效打击部分后排怪
这招覆盖范围非常大