level 1
晓雨曦sky
楼主
对于大多数刚接触
仁王
有萌新来说,有没有觉得这游戏系统太过复杂,一开始又是武技、又是忍术、又是阴阳术,还有妖怪技术,对于我等老年玩家来说,这么庞杂的战斗系统实在学不过来。
然后,从一代开始我就在想:这些庞杂的战斗系统能不能分为四个特色职业系,分别为武技系、忍术系、阴阳术系、混合系。比如,一开始选择武技系的话,二周目又可以选择忍术系或者阴阳术系进行学习,如果不想学习其它系的技能就可以深化武技系的学习,而学完武技、忍术、阴阳术之后就是混合系,不能深化学习。
这么做有什么优点呢?一是增加玩家多周目的游戏体验,想要体验完3个战斗系统的话,你就至少就要通知3周目,能够更细致地了解各个战斗系统的特色;二是建立各有特色的技能系,能够满足不同玩家的需求,比如喜欢体验游戏简单难度的游戏体验而且喜欢远程战斗的话,选择阴阳术系,各种法术biubiubiu就可以简单通关;喜欢一般难度的游戏体验,选择忍术系,用短刀(阿胜用的那种刀)进第近战,辅助以各种忍术、陷阱进行中远距离辅助战斗,血薄攻高,需要一点的技术才能通关;喜欢困难的游戏体验而且喜欢近战正面刚或者游斗的,选择武技系,利用各种武技进行正面刚或者游斗的近战。
对于各个战斗系的代表人物,不知道大家有没有推荐的?![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
武技系(太刀):原赖光
忍术系:一代的服部半藏,小短刀配各种瞬发忍术,小短刀的技能参考阿胜(左右横跳),当然各种忍术可以像武技一样搓,不需要术容量这种设定,而且阴阳术的隐身必须让给忍术啊。
阴阳术系:安倍晴明,阴阳术师就不要带武器了,战斗就各种结印,普攻就各种火雷水球,大技能的话忍术系的幻术就要让给阴阳术了,而且能瞬发,范围更大。
混合系:什么都会一点,但是什么都不是很突出,就是现在的阿秀。



2021年04月18日 09点04分
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仁王
有萌新来说,有没有觉得这游戏系统太过复杂,一开始又是武技、又是忍术、又是阴阳术,还有妖怪技术,对于我等老年玩家来说,这么庞杂的战斗系统实在学不过来。
然后,从一代开始我就在想:这些庞杂的战斗系统能不能分为四个特色职业系,分别为武技系、忍术系、阴阳术系、混合系。比如,一开始选择武技系的话,二周目又可以选择忍术系或者阴阳术系进行学习,如果不想学习其它系的技能就可以深化武技系的学习,而学完武技、忍术、阴阳术之后就是混合系,不能深化学习。
这么做有什么优点呢?一是增加玩家多周目的游戏体验,想要体验完3个战斗系统的话,你就至少就要通知3周目,能够更细致地了解各个战斗系统的特色;二是建立各有特色的技能系,能够满足不同玩家的需求,比如喜欢体验游戏简单难度的游戏体验而且喜欢远程战斗的话,选择阴阳术系,各种法术biubiubiu就可以简单通关;喜欢一般难度的游戏体验,选择忍术系,用短刀(阿胜用的那种刀)进第近战,辅助以各种忍术、陷阱进行中远距离辅助战斗,血薄攻高,需要一点的技术才能通关;喜欢困难的游戏体验而且喜欢近战正面刚或者游斗的,选择武技系,利用各种武技进行正面刚或者游斗的近战。
对于各个战斗系的代表人物,不知道大家有没有推荐的?
武技系(太刀):原赖光
忍术系:一代的服部半藏,小短刀配各种瞬发忍术,小短刀的技能参考阿胜(左右横跳),当然各种忍术可以像武技一样搓,不需要术容量这种设定,而且阴阳术的隐身必须让给忍术啊。
阴阳术系:安倍晴明,阴阳术师就不要带武器了,战斗就各种结印,普攻就各种火雷水球,大技能的话忍术系的幻术就要让给阴阳术了,而且能瞬发,范围更大。
混合系:什么都会一点,但是什么都不是很突出,就是现在的阿秀。


