决战平安京十六谷技能设计
决战平安京吧
全部回复
仅看楼主
level 13
决战平安京十六谷技能设计
前言:相传有着这样一个传说,在一座山谷内,十六个农夫去砍树,而在第一天夜里,一位美丽的女子出现在其中一名农夫的梦中,并且告诫他们不要砍山谷中最大的那颗柳树,否则就让他们全部消失。然而农夫第二天进入山谷
砍树,不顾女子的劝阻,依旧是把那颗最大的柳树砍掉了,结果十六个农夫全部离奇死亡,后来人们就将这个山谷称之为十六谷。
设计思路:十六谷作为平安京首个原创式神,所以充满了神秘的色彩,本次设计是在没有资料借鉴下创作的,因此设计的技能可能会与官方正式设计的有出入,敬请谅解。十六谷在传说中是柳树妖的形象,所以技能上都和柳树有
着千丝万缕的联系,部分技能名称取自《咏柳》,在整体技能上十六谷的技能有着一定的联动性,玩家需要自己把握连招,从而在对拼和团战发挥其最大的作用,话不多说,就行了让我们进入原创式神十六谷的技能介绍。
十六谷
定位 巫/忍
特质 风灵渡
十六谷在春风的沐浴下,每隔一段时间十六谷会获得一定的免伤效果,同时血条下方的会出现独特的春风值,当春风值蓄满时,相应的技能会获得额外的效果以及部分的二段技能释放。
免伤效果cd时间为18秒,备注:春风值最高为100,会在战斗和前进过程中自行积累,释放技能可以获得一定春风值以及额外增加的柳叶。
一技能 柳刃锋旋 cd 13/12/11/10/9
十六谷朝前方丢出一把柳刃对命中的敌方造成一定物理伤害,3秒中内可以释放第二把柳刃,第二把柳刃会与第一把柳刃形成直线缝隙,处在缝隙中间的所有敌方单位会受到法术伤害和0.8秒的眩晕效果。而两把柳刃在直线缝隙消失后可以被召回,召回的路径由自身把控,在召回的路径再对敌方造成一次物理伤害和减速效果,释放该技能可以获得20点春风值,两段独立计算,每释放一段都可以获得20点春风值。
春风值积攒到50时,释放该技能可以获得额外四片柳叶,柳叶会在一技能释放途中对敌方造成额外的法术伤害。
春风值积攒到100时,释放该技能可以获得额外六片柳叶。(柳叶攻击锁定最近距离的敌方)
二技能 绿丝垂绦 cd 16/15/14/13/12
十六谷朝前方直线区域释放柳藤,对命中的敌方式神造成1.3秒的束缚效果和法术伤害,同时留下一颗柳藤的种子。再次释放该技能或者其他技能经过种子,种子就会成长为柳藤。柳藤具有一定的血量可以被敌方击毁,同时柳藤会在长成的区域协助十六谷进行攻击,柳藤种子最多存在三枚。释放该技能可以获得30点春风值
春风值积攒到100时,释放该技能可以立刻让所有的种子成长为柳藤,并且攻击范围内的全部敌方,同时柳藤攻速提升。
三技能 叶隐一瞬 cd 11/10/9/8/7
十六谷旋转两把柳刃朝前方突刺一段距离,对命中的敌方单位造成物理伤害,二段释放裁叶斩,十六谷将两把柳刃进行手持,朝前方x型进行一次突进斩击,对命中的敌方单位造成物理伤害,同时二段技能具有斩杀效果。若该技能一段或
者二段封印任意敌方单位(包括野怪,小兵,大型资源等等),就可以刷新一次该技能。该技能命中敌方单位还可以回复自身一定血量值,一段回复较低,二段回复较高。同时释放完该技能后,十六谷可以进入短暂的1.5近战状态,该状态下,普攻具有一定的物穿,同时移速提高。释放该技能可以获得30点春风值
春风值积攒到100时,释放该技能,会延长近战状态1.5秒,同时攻击时增加两片柳叶。
终极技能 春风似剪 cd 45/40/35
十六谷凝聚春风的力量化为巨大的剪刀,对范围内的所有敌方造成一次物理伤害和斩击,斩击会短暂击退内圈的敌方,对外圈的敌方造成百分之40的减速效果。2秒内可以释放二段,二段释放会用剪刀在周围形成气旋,形成的气旋不会造
成任何伤害,但是在敌方下次的技能伤害如果触碰到了气旋,就会反击一次敌方,对其造成同等的伤害,随后的2.5秒可以释放三段,十六谷会朝前方突进,突进的同时用剪刀斩出一道基于当前法术加成的气浪,对所有敌方造成法术伤害,若在三段技能释放之前使用过二技能,则会追加一次二技能的束缚效果。
春风值积攒到100时,会立刻生成4枚柳叶,并且基于当前存在的所有柳叶,对周围随机方向的敌方发射全部柳叶,柳叶距离延长,命中造成额外减速效果。
2021年04月18日 03点04分 1
level 15
前排
出售萤草茶
2021年04月18日 04点04分 2
来一杯[滑稽]x3
2021年04月18日 05点04分
2021年04月18日 08点04分
来十杯,[滑稽]x30
2021年04月18日 13点04分
@一江春水向东流🌌 喝多了会尿床的🥃×30呐呐[滑稽]
2021年04月18日 13点04分
level 8
所以有人能告诉我缘结神到底要不要出[阴险]
2021年04月18日 05点04分 3
30号出啊
2021年04月18日 05点04分
level 11
好,你来当ch
2021年04月18日 06点04分 4
嘿嘿[酷]
2021年04月18日 06点04分
level 8
肯定是巫类传统法师[黑线]像个拉克丝似的
2021年04月18日 08点04分 5
过于局限了
2021年04月18日 08点04分
应该不会,拉克丝不就是判官吗
2021年04月18日 14点04分
判官已经是翻版拉克丝的,再来一个肯定会被骂[阴险]
2021年04月19日 04点04分
level 11
字太多,不看[滑稽]
2021年04月18日 08点04分 6
level 8
一技能伤害 二技能控制 三技能范围爆发伤害
2021年04月18日 12点04分 7
搁这大天狗3.0呢[怒]
2021年04月19日 01点04分
@一江春水向东流🌌 大天狗:??? 有被冒犯到[笑眼]
2021年04月19日 02点04分
level 12
这个前言也太离谱了吧
2021年04月18日 12点04分 8
确实就是这样的传说
2021年04月18日 13点04分
level 8
这是,刀妹?技能不能是像,只能说一模一样
2021年04月18日 15点04分 10
不止是她的技能哦[滑稽]
2021年04月18日 22点04分
@一江春水向东流🌌 仔细看,还有别的
2021年04月19日 02点04分
妥妥的刀妹
2021年04月30日 13点04分
level 13
这是谁?[滑稽]
2021年04月18日 15点04分 11
平安京原创式神16谷[酷]
2021年04月18日 22点04分
level 12
有点小漏洞,划分巫/忍有点勉强,(举个例子鬼切忍/侍和犬神侍/忍的区别)。而且,有巫忍的吧唧火和忍巫的面条人都没物理伤害吧,楼楼是想补充式神丰富程度吧[小乖]
2021年04月18日 23点04分 13
既然有参考刀妹,那么技能伤害肯定有物理的,属于物法混合伤害
2021年04月18日 23点04分
level 9
柳叶刀希望像刀妹那样
2021年04月18日 23点04分 14
差不多吧,缝合版刀妹[滑稽]
2021年04月19日 00点04分
level 9
[滑稽]
2021年04月19日 00点04分 15
1 2 尾页