【新手向】拥王者入门手册
拥王者吧
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level 15
aaathl
楼主
虽然现在发确实有点晚(其实早就写好了
),但是感觉最近还是陆续有小白求助。加上正义之怒就算发行了,这个入门手册也是有一定的参考加值的,因此最终决定还是发到贴吧给大家分享一下。
2021年04月13日 15点04分
1
level 15
aaathl
楼主
2楼导航
2021年04月13日 15点04分
2
zz-cloud
大家可以配合参考我的不公平难度视频流程教程
https://www.bilibili.com/video/BV1164y1C7qc
2021年05月17日 04点05分
aaathl
补充:游戏购买与两个免费DLC的入库
2021年05月17日 07点05分
aaathl
补充说明:说是入门手册,实际上里面的大部分内容,你至少要玩过本作游戏,心里有困惑的时候再来针对性地看。写的太简单了也就没有意义了。就想要轻松玩游戏的,直接抄几个bd,然后简单/普通难度就行。
2021年04月14日 06点04分
aaathl
补充:伤害减免的内容在54楼,错误修正后的内容在55楼
2021年04月16日 08点04分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
3
星姐Diss🔥
这游戏没有敌人命中防御不增不减的难度就NM离谱,不是减二就是加二。
2021年04月15日 04点04分
aaathl
@裂川凝雪
一个是敌人的强度,一个是技能检定的难度。比如:你可以照不公平难度下面的几个选项,自己改一个1倍伤害和可以洗点,其他都与不公平难度一样的自定义难度。
2021年06月18日 06点06分
lzh_395324475
@aaathl
普通(简单)难度,法师上去砍都能一片白苍苍
2021年04月13日 19点04分
裂川凝雪
请问自定义难度除了这个选择,还有一个普通/偏难/困难的敌人选择,普通难度下好像默认偏弱的怪物,那这个选项是什么意思啊?
2021年06月18日 00点06分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
4
lzh_395324475
@aaathl
精灵才是人类的信仰
2021年04月13日 19点04分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
5
aaathl
补充一个豁免成长规则:高豁免成长为2+1/2职业等级,低豁免成长为1/3职业等级,向下取整,不同职业的非整数部分不叠加。比如战士是低意志和低反射,前期基本上只能靠属性调整值来补。兼职那些高豁免成长的职业1或2级就能迅速加高额的豁免,比如兼职传统武僧(三高豁免),1级+2全豁免,2级共+3全豁免。
2021年05月16日 03点05分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
6
aaathl
@liuyuu825
没有
,后面就是拿安米芮举例的,1野蛮人1活体3异嗣杀手,伤害高的恐怖。只是针对野蛮人这个职业,原版确实拉跨,一大堆狂暴之力没做,狂暴轮数又短,除了猛扑以外感觉没有丝毫亮点。增伤只有狂暴+致死精准+兽类冲动,比起游侠、杀手、战士这些送大量专长的职业还是差点意思。
2021年04月14日 08点04分
石船山人
@Z1X2C2006
119
2022年07月01日 09点07分
aaathl
@无境之剑
信仰相关职业,会获得神的偏好武器的擅长。但是没啥影响,圣武士有军用武器和简易武器擅长的。
2023年02月10日 09点02分
liuyuu825
辱安米芮了
2021年04月14日 08点04分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
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lzh_395324475
@aaathl
敏捷无敌,又能抗又有伤害又有命中又有先攻,一鱼六吃,加一点等于六边形加点
2021年04月13日 20点04分
我是火星虎
超爱敏捷系
2022年01月09日 03点01分
白羊yucheng
敏捷太麻烦了,力量系简单粗暴
2022年04月21日 00点04分
WSN927
想问下可以参照这个指南里的职业和数值开卡吗
2022年05月15日 08点05分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
8
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
9
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
10
X1450908615X
1命中=5%命中率是啥意思大佬
2021年10月15日 00点10分
Athkatla
命中是通过roll20面骰子与各种加成减益来判定是否命中的;1点命中相当于1/20,即5%的绝对值
2021年10月25日 14点10分
Athkatla
事实上2命中的相对值远比10%高;因为前期命中率一般不到50%,10%的绝对值提升的命中效果是高于20%的
2021年10月25日 14点10分
a20634111
@Athkatla
+2就是基础,好比10+2和100+2。1个20%1个2%。前期基础重要
2023年05月13日 16点05分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
11
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
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aaathl
@书海物语
灵巧等级3指的就是:升级的时候加3次灵巧就行,不看最后结果。 而如果要求最后结果的话,语句应该是灵巧检定3。
2021年07月12日 05点07分
aaathl
@书海物语
不覆盖,都是叠加的。白鹤亮翅现在不用空一只手也能触发
2021年07月13日 02点07分
书海物语
防御式攻击要求的是灵巧技能等级为3还是最后加成为3?
2021年07月12日 04点07分
书海物语
:1 有了鹤拳,灵巧等级对防御式攻击AC的加成就被覆盖了吧
2021年07月13日 01点07分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
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lzh_395324475
@aaathl
注:虽然砍一刀后要发呆六秒,但是…如果你是远程还比敌人跑得快,就可以打完跑路cd6秒接着射射射
2021年04月13日 20点04分
裂川凝雪
@lzh_395324475
我一个武僧,靠着轻弩杀了翠绿屋室的高级捕蝇草
2021年06月18日 00点06分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
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aaathl
@镜学家plague
血量低于0不会死亡,只是处于濒死状态,战斗结束后或者受到治疗以后就能恢复。如果负的血量>体质,那就直接死亡了,需要靠复活之类的法术。比如你只有15体质,但是你当前血量为-16,那就算死亡了。
2021年09月24日 14点09分
镜学家plague
问问楼主这张图片里面为啥剑齿虎先攻比刺客低依然能打出措手不及 因为冲锋么?
2021年09月23日 09点09分
aaathl
@镜学家plague
我是冲锋来开启战斗的,所以可以先打一个突袭轮。
2021年09月23日 10点09分
镜学家plague
@aaathl
大佬 我想再问问 游戏里面这个死亡倒底什么设定 为什么有的时候我生命值负数就不会死 只是倒地 加个血就起来了 有的就直接死亡了 搞不懂
2021年09月24日 14点09分
level 15
aaathl
楼主
2021年04月13日 15点04分
15
Mark20140310
今天一直在找法术命中的说明,谢谢
2021年04月14日 08点04分
aaathl
@-
仅攻击检定和豁免检定有骰20自动成功、骰1自动失败的机制。其他的检定都没有。
2021年06月29日 21点06分
贴吧用户_54SDSV8
萌新提问,这里说检定的DC等同于目标生物的sr,图中这个蛇蜥的sr是29,为啥DC是18
2023年04月06日 09点04分
aaathl
@贴吧用户_54SDSV8
一个是豁免检定的DC(就是法术的难度等级),一个穿透法术抗力的DC(就是法抗)。
2023年04月06日 10点04分
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