集思广益,如何减轻游戏内日趋繁重的pve压力
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level 9
限制条件。不改变现有游戏机制
我理想中的pve是早上半小时,晚上半小时,可以做完全部,其他时间自由安排。
目前游戏内pve包括战队10次(未来可三倍),路人十个,两天一次心灵迷宫,pvp赢三次,一次怪物之门,周任务的团结之力以及活动
讲讲我对路人和迷宫的看法。
十个路人可三倍,完全刷新需三个小时二十分钟。我的体验是每次刷新的差不多了都想拿出手机刷几下路人,快魔怔了。改进意见是在原有十路人标志下方增加十个紫色路人:原十路人点亮后,每一个小时点亮一个紫路人,直至点亮十个,共计十三小时二十分钟。消耗是先消耗紫路人,一个紫路人强制三倍奖励,消耗光紫路人后再恢复和现在一样的普通路人。
心灵迷宫。很肝,还得看着点,边看视频边玩有点费劲。改进意见是一,兑换卡牌可以直接钻石或卡券抽卡获得,卡包就传送门凑数卡加迷宫卡
二,增加一个快速迷宫,右上角选择减半收益,进去后迷宫变成只有一条直道,保留原有通关要素。新迷宫便于边看视频边玩,收益减半也不会让太多人有意见
三,公布抽卡概率和实时抽到超凡的玩家,引入保底。概率保证公平和晒欧气,保底设置成千分之一一张超凡就行,给非洲人点盼头[吐舌]
击剑镇楼
2021年04月13日 12点04分 1
level 10
充钱
2021年04月13日 12点04分 2
level 11
我现在就清路人,打活动,打排位。怪兽门迷宫战队谁还打呀,那玩意啥用啊,孔雀舞迷宫那破卡还有价值打吗?
2021年04月13日 12点04分 3
level 9
心灵迷宫两星期没动了。怪兽之门那几天有打打。
2021年04月13日 12点04分 4
level 11
pve给的都是大都是垃圾[笑眼]
2021年04月13日 12点04分 5
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