国服&日服测试服的红黄锁改动对比
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夕阳Maple 楼主
素材机,日产自由无印SA。
黄锁500左右测试,红锁330米左右测试。
诱导基本等于无了的,诱导就不测试了。
所以只测锁定值强化前后的变化。
【黄锁测试】
1、测试服:强化锁定前的黄锁。偏移程度大概是2-3个身位;
2、测试服:强化锁定后的黄锁。对比上面未强化的,缩少了一个身位的距离。
3、国服:强化锁定前的黄锁。偏移程度大概5个身位。
4、国服:强化锁定后的黄锁。偏移程度也大概是5个身位
对比结果:
1、在国服500米,锁定强化前后,黄锁定偏移无明显变化;
2、在测试服500米,锁定强化前后,黄锁定偏移变化明显;强化后可以缩小一个身位的差距;
3、国服和测试服,以及锁定强化前后对比,可见测试服加强了黄锁锁定强化,把黄锁变得稍微有用了点(?)
4、在测试服500米,自由无印SA有888黄锁值,准星偏移2个身位。那么国服报丧的马格南1000黄锁值,是否能在后续版本做到接近现在的国服红锁?
2021年04月10日 06点04分 1
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夕阳Maple 楼主
【红锁测试】
1、测试服:强化锁定前的红锁。偏移程度大概是1-2个身位;
2、测试服:强化锁定后的红锁。偏移程度大概是不到1个身位;
3、国服:在国服,红锁是锁死的,不吃强化锁定,基本是没有偏移。
对比结果:
1、国服红锁距离内,锁死。
2、测试服,红锁不锁死。
3、测试服,锁定未强化前,红锁偏移程度接近强化满后的黄锁;
4、测试服,锁定强化后,红锁偏移程度接近现在国服的红锁;
2021年04月10日 07点04分 2
level 12
我想看912黄锁
2021年04月10日 07点04分 3
同910左右的黄锁党[真棒]
2021年04月10日 08点04分
level 15
夕阳Maple 楼主
【命中型SA红锁测试】
1、测试服:无印SA强化锁定后的红锁。偏移程度大概是不到1个身位;
2、测试服:命中SA强化锁定后的红锁。偏移程度大概是接近锁死;
3、国服:锁死的红锁。
对比结果:
黄锁越高,对红锁的加成越高,越能接近现在的无诱导红锁。
2021年04月10日 07点04分 4
level 9
这黄锁。。。,不是红锁前的黄锁,小池就不能老实承认自己是**啊,改回原来的不好[怒]
2021年04月10日 07点04分 5
level 9
1000锁定可以参考训练豆豆枪
2021年04月10日 07点04分 6
level 12
这改的感觉就是坨💩了啊,干脆全部回归黄锁不好吗[阴险]
2021年04月10日 07点04分 7
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夕阳Maple 楼主
上面对比完了,大概可以推测在测试服:
1、黄锁外,玩SA还是没有什么卵用,依然是难以命中,不如手瞄,但是对FA类洒水有点帮助;
2、双锁值(黄锁和红锁)越高的射击武器,就越能接近现在锁死的无诱导红锁;
单一一个锁定值高没有用,没法接近现在的红锁。
3、粪池依然是要你们进红锁狗斗
2021年04月10日 07点04分 8
level 15
夕阳Maple 楼主
【焊枪锁定对比】
1、国服,焊枪100米左右红锁,锁死
2、测试服,焊枪100米左右红锁,????发生了什么????
啊这
????
虽然100米狗斗了,手瞄就行了,而锁不锁都没有什么区别,但是这样改是不是有点过分?
对比结果:
1、日服焊枪也取消了红锁锁死效果,但是由于焊枪基本没有锁定强化可言,手瞄吧,兄弟们!
2、除此之外,还有除了蓄力焊枪外,所有焊枪不分强袭和重击修理类型,都削了射速,大概需要6发焊枪才能到达最大射程。
3、强袭的焊枪基础射程超过400米的,基本统一削到390米基础值,没超的不削。重击和修理机的焊枪射程没削。
4、今后大概少于16发的焊枪,基本都不建议拿出来焊人了。
2021年04月10日 07点04分 10
这个就是最初版本的焊枪锁定效果[滑稽]当年角马出场的焊枪就这样的。不过当时没有射程弹速,发射就急速到达射程位置。
2021年04月10日 08点04分
里歇尔焊枪好像是特供的 测试服进了红锁距离还能锁上人拖不动
2021年04月10日 09点04分
@黑丝丶眼镜娘灬 居然又来特供,而且素驴的马格南,我测到感觉也是特供的,命中率比其他的马格南高
2021年04月10日 09点04分
@夕阳Maple 扎古3的也是
2021年04月10日 10点04分
level 12
[阴险]这游戏去掉诱导,并不是锁的越死越好啊。
比如目前国服的FA,无诱导。红锁距离,只要对面不是正面对着你飞过来,基本就是黑框+吃尾气。
特别是马格南。400~500m的距离,准心要往敌机飞行的方向偏移1个身位左右才能命中,
这里马格南的弹速还是1700M/S的样子,绝大多数SA的弹速快一点。
一般高C的sa快一点的弹速1500M/S的样子。
然后fa系列普遍弹速低很多,所以即使是300m红锁距离,无诱导,锁死后100%miss。必须要提前半个多身位。
看过其他评测,黄锁进红锁后,偏移量还是会跳跃一下。这就很闹心。
(司马小池还是不肯自己红锁的失败。)
我感觉偏移量红锁 黄锁直接一致就行,只是进了红锁会额外增加集弹+轻微诱导就好。
2021年04月10日 07点04分 12
我没说锁的越死越好,只是测试给大家看看,要接近现在的红锁,要怎么样的锁定值。至于实战的时候,多少锁定值才适合,要看机子和武器,以及个人习惯
2021年04月10日 07点04分
level 15
夕阳Maple 楼主
另外补充一下,近日测试服的体验:
由于先手DP武器基本全部删除诱导,以及SA类武器削到等于无诱导,焊枪也大削,而格斗诱导没有动;
所以在目前第一次的测试服期间,刀机直接起飞,刀机各种乱冲乱杀;
尤其是铁血系列的刀机一堆减伤模块,很难打死,还有F冲刺、网筒,
导致战局经常出现被压在门口打KD,然后继续被刀机乱杀进家,简直就跟国服红龙撕线压门口乱杀差不多。
2021年04月10日 07点04分 13
格斗机本来就很难平衡,格斗什么都没改动的情况下,仅仅削弱红锁 诱导,就出现这种局面,可见之前的红锁+诱导是多么的imba,[阴险]格斗这边相应的去掉红格,虹推衔接D格取消,虹推后无法立即接D格。
2021年04月10日 08点04分
[滑稽]醒醒,日服从来都是弱势一方被堵在门口KD的,跟这改版没啥关系
2021年04月10日 09点04分
@北里-时雨 不一样,现在是刀机撕开战线
2021年04月10日 09点04分
@夕阳Maple [滑稽]什么强什么打穿战线而已
2021年04月10日 09点04分
level 8
小池***是个**,瞎几把改什么啊
2021年04月10日 07点04分 14
level 11
这是让日服也体验我们被红龙乱杀的感觉吗
2021年04月10日 07点04分 15
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