level 11
完策绝杀
楼主
本人认为最简洁美观适用的规则:
落子规则:
1、 对局双方各执一色棋子。
2、 空枰开局。
3、 黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、 棋子下定后,不再向其他点移动。
5、 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。如果落子后局面没有任何变化,则该手视为虚着。
提子规则:
1,定义棋子的“气”。
2,一方落子后,先提去棋盘上对方的无气子(若无,则不提);再提去棋盘上自己的无气子(若无,则不提)。
禁全同规则:
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
胜负规则:
1,双方连续使用虚着,为终局。(双虚终局)
2,先手方扣除贴先后,棋盘上活子多者胜。
贴先理论上应为黑白双方最优解时的子差,实际上变化太多,难以计算,故以统计数据和Al为准。理论上最优贴先必为整数。
以上就是我认为最简洁美观的围棋规则,可以满足强迫症的需要。
你觉得理想的围棋规则是怎样的,可以讨论下。![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2021年04月09日 14点04分
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落子规则:
1、 对局双方各执一色棋子。
2、 空枰开局。
3、 黑先白后,交替着一子于棋盘的点上。
4、 棋子下定后,不再向其他点移动。
5、 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。如果落子后局面没有任何变化,则该手视为虚着。
提子规则:
1,定义棋子的“气”。
2,一方落子后,先提去棋盘上对方的无气子(若无,则不提);再提去棋盘上自己的无气子(若无,则不提)。
禁全同规则:
着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面。
胜负规则:
1,双方连续使用虚着,为终局。(双虚终局)
2,先手方扣除贴先后,棋盘上活子多者胜。
贴先理论上应为黑白双方最优解时的子差,实际上变化太多,难以计算,故以统计数据和Al为准。理论上最优贴先必为整数。
以上就是我认为最简洁美观的围棋规则,可以满足强迫症的需要。
你觉得理想的围棋规则是怎样的,可以讨论下。
