下周出的补丁要削弱三种特殊弹药,同时严格化工厂时间判定
outriders吧
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level 8
ufohaha55 楼主
2021年04月08日 16点04分 1
level 9
作为破坏者,化工厂是我唯一能快点提升的地方[冷]
2021年04月08日 16点04分 2
@D_Gandy___ .....ci ao、、、、、我装备差不多情况3金情况,人家火法 术士基本时间都是我的2分之一。[冷]
2021年04月08日 16点04分
@七夜の残缺记忆 刮痧者真吃装备 但是等级低你又很难刷出来[滑稽]
2021年04月08日 16点04分
@七夜の残缺记忆 火法没那么快,毒弹术士有可能,我灰烬流火法打化工厂正常都是十分钟左右。
2021年04月08日 16点04分
@ufohaha55 [滑稽]就算是装备成型,单体相比其他职业还是刮痧。。组队时候乍看破坏者伤害结算妥妥的。群怪爽爽的。骗术 火法 术士来句,来你搁着跟我干精英,我来处理小怪[滑稽]
2021年04月08日 16点04分
level 1
完蛋,从全境那招的员工吧?
2021年04月08日 16点04分 3
司马组过去了。[滑稽][滑稽][滑稽]
2021年04月09日 06点04分
level 1
请问有说具体更新时间吗
2021年04月08日 16点04分 4
level 1
请问有剧透今天更新内容吗
2021年04月08日 16点04分 5
level 4
The Technomancer Hero Tree node -"Damage Against Poison" - has had its power reduced to 15% (Previously: 30%)
子弹没说,术士其他就砍了这么多
2021年04月08日 16点04分 6
还有子弹爆伤30%砍成15%,全职业易伤增加的伤害也降低了,总体削了30%左右
2021年04月09日 01点04分
level 4
[滑稽]下一个全境封锁2
他们就没意识到自己游戏是个什么东西么
即使某职业过强,这种游戏也不应该单砍强势职业,而是把所有职业平衡加强到一个水平上,这样玩家有多种选择,多种游玩方式,练一个角色甚至想练第二个,提升游戏寿命。
游戏bd设计就有问题,套装的固定属性限制***d,看起来花样mod很多,实际上无非增伤减伤,一点都没有改变输出方式,就是在原先的模板上堆砌数值而已。
这游戏寿命目前看来70小时左右,t15全通,刷了一背包金的一些人都已经考虑弃坑了
2021年04月08日 17点04分 7
很透彻,之前玩demo一直总结不出来的东西在你这终于找到了[真棒][真棒][真棒]
2021年04月09日 05点04分
不是厂商傻,是他们太精算了,削弱简单改几个数字的事,但要是想增强破坏者或者技能流 那就太费事了,而即使做增强了就能让所有玩家满意?不可能。所以啊 怎么方便怎么来
2021年04月10日 13点04分
level 1
[啊]目前的环境说实话,只有上层的流派是打得动怪海的,游戏的机制决定了与其走其他流派重复劳动不如想办法拉远征等级走高dps流派。
而现在的联机体验又跟屎一样。基本上技能发动半秒后才丢出去是常态。卡起来更是打怪没伤害怪打我照样秒。
2021年04月08日 17点04分 8
level 5
已经准备弃坑了,平衡性真的垃圾,赶不上全景呢,完全毕业破坏者不用固定伤害mod打小怪一枪3300。这设计组估计自己都不玩破坏者,脑瘫游戏
2021年04月08日 18点04分 9
level 1
这个已经实装了,这个平衡补丁不需要改本地文件
2021年04月08日 20点04分 10
level 1
五十多小时已删 起码三分之一时间是崩溃载入 远征贼无聊 难度流程时间不一样但是掉东西都是一样的 所以内些需要占点充能的图根本不想碰
2021年04月08日 22点04分 11
对 所以很多图我都没去过
2021年04月08日 22点04分
level 1
平衡性调了就不玩了,落差太大,玩游戏是来爽的,不是来受罪的
2021年04月09日 00点04分 12
level 1
全境玩家表示很熟悉[滑稽]
2021年04月09日 00点04分 13
level 11
不应该加强破坏者和改一下粪图的刷怪量么 奖励都一样 ***为啥要刷多几分钟的垃圾图
2021年04月09日 01点04分 14
level 1
游戏模式问题,你要限时 那么大家只能追求效率第一, 他们就不考虑搞个防守之类的模式吗
2021年04月09日 01点04分 15
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