最终决定取消脸部三维设计,终于顺眼了
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齐格弗雷德
楼主
果然块节约使用到这种地步后,做脸部还是平面设计的好。反正头部已经三维化了,脸部根本无所谓的
目前看起来使用中间对称模式是一种败笔,表面上省了一个块,但实际上鼻子无法做成立体结构,反而失真了
准备开始做假面结构
2021年04月07日 14点04分
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level 6
八旗首领
你可真是个人才,能不能做一个 天使之剑,一个天使双手举起巨剑的造型
2021年04月08日 09点04分
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齐格弗雷德
不想做天使,实际上凡是带翅膀的都不想做。以前做了个龙,发现翅膀是个巨大的冗余设计,占用大量重量却不能塞进去电池之类有用的东西,于是取消了龙的翅膀设计。剑和枪倒是能做。
2021年04月09日 14点04分
level 7
齐格弗雷德
楼主
目前结构
其实按照这个进度下去还要做很久
2021年04月09日 16点04分
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level 7
齐格弗雷德
楼主
把胸部以上做完,开始整体设计,突然发现一个非常严重的问题……
如果按照最初设计做奎尔萨拉斯战马的话……安全倒是安全了,不会被地面的杂兵骚扰……
但是怎么上去开飞船?
所以要不要把坐骑改成非常非常实用的坐骑--扫把?
2021年04月13日 16点04分
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level 7
齐格弗雷德
楼主
紧急改版,从板甲改变成布甲。大体上色调定位为白色金色蓝色三色,长裙,预定骑扫把
但是满身肌肉无法改了
2021年04月19日 15点04分
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level 7
齐格弗雷德
楼主
目前的完成度。上半身正面服装、首饰已经基本完成,右手完成大半。左右手预计采取手套或者臂环设计,右手持杖,左手画法阵(如果做的出来的话),骑扫帚
腰部略微感觉有点细,不过貌似不影响整体。
正在考虑下半身做洞察法袍类型还是尊贵法袍类型,不过总体上来讲袍子下面或者脚跟将作为主要进出通道。
2021年04月25日 15点04分
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level 7
齐格弗雷德
楼主
魔法阵设计完成,不过挡住了法杖。现在法杖设计成啥样得重新考虑了
所以问题还是多多的
2021年05月02日 15点05分
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