问个关于状态方面的问题
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level 2
睿智先生🐴
楼主
求助,我想做一个加强版的中毒,如果对有“中毒”这个状态的敌人再次施加“中毒”这个状态,那么会把“中毒”改为“猛毒”状态,敌人的公共事件会做,但是玩家该怎么做这个脚本,我的设定是可以换角色但是队伍里只能会有一个角色,分歧条件那边好像不能读取“队伍序号为1的角色 处于 xx状态”的事件。
2021年04月07日 07点04分
1
level 4
RedSight
分歧条件“队伍序号为x的角色 处于 y状态”的事件
分支条件第4页选脚本,里面写
$gameParty.members()[x-1].states().includes(y)
x是队伍序号,y是状态id
2021年04月07日 13点04分
2
睿智先生🐴
感谢!!!呜呜呜大佬太及时了
2021年04月08日 02点04分
睿智先生🐴
分歧条件那边我这样输入 $gameParty.members()[1-1].states().includes(4) 意思是1队伍1号角色处于4号状态的情况下嘛,刚刚试了下好像不太行诶x 是我哪里输的有错误么,脚本小白不太懂
2021年04月08日 02点04分
RedSight
@睿智先生🐴
呃,一般来说1-1那里你直接填成0,如果是2-1那就填成1。但是理论上说写成1-1也不应该报错才对。你把错误截屏发一下吧,我看看。
2021年04月08日 06点04分
RedSight
那你试试用 $gameParty.members()[x-1].states().indexOf(y) >= 0
2021年04月08日 06点04分
level 5
贴吧用户_Q7U5Cy6
如果只有一个角色,那么可以给敌人加状态,让敌人根据自己的状态来选择释放技能
2021年04月08日 07点04分
3
睿智先生🐴
o!还能这样,学到了
2021年04月08日 10点04分
level 4
RedSight
2021年04月11日 14点04分
4
RedSight
我这里每次商店只放了一个商品,你也可以多放几个。
2021年04月11日 14点04分
RedSight
感觉一个一个放更像随机。
2021年04月11日 14点04分
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