皮皮:2021上半年合集
少年三国志吧
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仅看楼主
level 16
好久没发大型贴了,今天一口气说个够![乖]
一楼留底![太开心]
2021年04月06日 08点04分 1
level 16
理论居多,看懂的,看完自己琢磨!看不懂的,当个泡(我)面(胡)文(说)看个乐呵![滑稽]
搭配去看我之前的帖子里面都有,也可以问其他人,毕竟搭配这东西问的人越多越好,战区环境不一样,搭配肯定不一样。多问问其他人的搭配模板,自己也能多试试效果,毕竟我肯定也有没遇见的PK环境。[不高兴]
新区问题去看,我的14(7)天新区白嫖记录贴,只更新了7天(偷懒),不过也完全够用了,8-14天后面有机会再说。[滑稽]
最后:我英灵是个菜鸡,英灵问题去问free,他是英灵大佬。英灵搭配我大概率比正常人还菜[喷]
2021年04月06日 08点04分 2
level 16
首先说两个少三核心东西:机制、属性
属性:目前少三走过六年,属性膨胀是所有老游戏的通病,并且极难解决。少三目前属性的问题,用一句话概括就是:老属性沦为鸡肋。我们常说的基本属性:物法防,加减伤,PVP加减伤,抗灭。由于常规伤害在计算的时候首先需要进行攻击力-防御的计算,所以防御属性会有用武之地,但当前伤害种类多余繁杂,除了常规的技能伤害,还有额外伤害,直接伤害,无双伤害,真实伤害,火烧伤害,这其中很多伤害都是无视防御以及常规加减伤的类型,这直接导致真实打出来的有效伤害,几乎都为不吃常规的防御属性。以四维属性+加减伤+PVP建立起来的属性优势,在繁杂的多种伤害面前根本没有发挥空间。(这也就是为什么会被低自己几倍战力的人越战的时候,明明自己属性很高,属性完全碾压对面,对面依旧可以打出巨额伤害的原因,因为防御属性优势根本降低不了有效伤害数值)。而最新的属性:最终,至尊,士气加减,翅膀加减等均和道具挂钩,这导致能很大影响战局的属性在高端局中,纵使双方玩家战力差距极大,在同等道具的情况下,最新属性差距上也微乎其微,只要常规属性差距不是那种天壤之别,同等道具下,大额越战成为可能,就再正常不过了。
属性的当前环境决定了,时装常规图鉴等的作用在降低,因为图鉴属性一直是常规属性,最新的道具指挥更能影响战局。那么时装图鉴还开不开?能开肯定还是要开,只是不能建立在舍弃道具指挥的前提下,坐骑,武将,兵符,军师等指挥属性都具有高级属性,如果舍弃这些道具去攒宝追求时装图鉴得不偿失,毕竟小额高级属性,就能比大额常规属性作用明显(这也是为什么经常对面多了个零星道具指挥,你胜率大幅降低的原因)
机制:机制>>属性,这是少三亘古不变的铁律。若能获取机制优势,就绝不在属性上有任何投入。机制等级是少三机制迭代的核心,虽然一直重复机制,但等级划分保证了几年的道具迭代强度,虽然与提倡机制创新的思路不符,且也经常吐槽古板老套,但等级划分也依旧是目前最有效的办法。
这里给萌新普及下,何为等级划分?当前增益/减益都具有自身等级,抵抗N级清除,转移,抵御。这里的抵抗可以理解为无效,也就是抵抗4级清除,意思就是此状态无视四级清除,四级清除不对此状态产生影响;同理如果抵抗4级清除,转移,抵御,那么此BUF就不受4级清除,转移,抵御的影响(一般默认将这种等级4全抵抗的BUF,称作5级BUF,即抵抗全部4级,就是5级增益/减益,若其中有一个没有抵抗4级,那么称作伪5级增益/减益)。
简单而言,清除抵御转移想要生效,就必须比BUF的抵抗等级要高才能生效。
何为清除、转移、抵御、复制?顾名思义,清除就是从有到无;转移就是把你的给我,我有你无;抵御就是阻止对面获得BUF;复制你有我也有,当前复制没有等级,所以复制几乎所有BUF均可生效(除了一切特殊的,诸如武将BUF)
机制越来越强,由机制带来的优势可以碾压巨额属性差,强力代表机制就有:风遁,无视反击,引燃,连击等。获取更多的机制,也是当前PK核心。(简而言之就是充钱)
2021年04月06日 08点04分 3
level 7
[捂嘴笑][乖]
2021年04月06日 08点04分 4
level 16
然后说说当前吐槽最多的玩法[滑稽](负担)
少三六年积累下来的玩法内容庞大,各种养成玩法繁多。如果想继续玩下去,又想给自己减负,后面只有两条路。
1. 等更新减负(往助手,丰饶之间里面塞东西),这个听天由命,事在人为,该喷就喷。[滑稽]
2. 舍弃费时+收益小的玩法。这里列出来几个可以选择性舍弃掉的玩法:运/夺镖、夺粮、烽火攻城(挖矿建议持续)、异族。判断标准就两条:要么可以提升大额虚战,要么他是产出重要养成/道具碎片的玩法。两条均不满足即可舍弃。
首先运/夺镖是最能舍弃掉的玩法,因为他与神兵挂钩,影响的是琉金神兵养成,注意这里指的是养成,琉金神兵最重要的升星强度运/夺镖不挂钩。神兵养成收益极低,除升星外,化红化金属性提升微乎其微,神兵技能更是几乎战局影响毫无影响,简而言之,五星满配神兵与五星白板神兵几乎没有差别,如果时间不充裕完全没必要为了神兵这一点虚战而去花时间,关键虚战数值还很低,费时+低收益。
其次是烽火攻城,烽火主要产出就是阵法养成+元宝,阵法完全可以全时段挖矿,你将行动力全部用来挖矿+打怪,比你攻城收益比起来要高得多,而且攻城交给大佬去组织,正常白嫖玩家,如果注重收益,完全没必要去当炮灰(除非你有很强的荣誉感,丢城后对面嘲讽不能忍,可以去参加,但这时就不要考虑受益了,一切为了荣誉而战),所以烽火要么玩收益挖矿,要么玩荣誉嘲讽,二者不可兼得(除非你方实力碾压)。而元宝收益这东西,来源很广,不差这一次烽火,而且攻城还要花元宝买行动力,拿不下城池,很容易得不偿失,不如拿来挖矿稳赚不亏。况且军师养成南北有大量产出,而且时不时还会迎来一次BUG,军师阵法材料来源广泛,挖矿这东西都可以根据自己情况而定,毕竟军师阵法养成除了额外的阵灵回复这一条,其他的可有可无,额外阵灵回复+1达标后,军师阵法相关的玩法均可以舍弃。
周2,4的夺粮就不多说了,奖励基础,觉醒突破满了,就没必要花时间。
异族是战区的火药桶。异族奖励差强人意,还算可以,前期都有用,后期宠物碎片+元宝胃口也极大。但是这需要看收益,如果战区火药味十足,异族极易易主,那么不建议去打,因为被抢就影响一天的心情(别说什么经常被抢,心态好;没几个人真的被抢了,还没有心情波动的),游戏可以重来,心情没了就真的没了。为了一天的美好心情,放弃异族是完全够本的。
2021年04月06日 08点04分 5
回复 臭臭皮皮👻 :有一说一,也确实,但比起这个,金色魂灵更搞心态[喷][喷][喷]
2021年04月06日 10点04分
当你被抢了四年 还在打异族,真的就不影响了[滑稽]
2021年04月06日 10点04分
@魏武扬鞭丶 但是为了一天的美好心情,我还是建议:真爱心情,远离异族[乖]
2021年04月06日 10点04分
@魏武扬鞭丶 我都200个金色魂灵了[笑尿]
2021年04月06日 13点04分
level 9
3
2021年04月06日 08点04分 6
level 16
接下来说说道具
先说强度最低的装备宝物神兵,纯属性道具,没有强力机制,玩法产出量大,这东西除了首发前几轮元宝适当买买,别的时候均可以等玩法下放然后白嫖,神兵可能需要多买几波,给主力凑一把五星。
宠物作为机制道具中垫底的存在,仅仅比上面道具强一些。目前宠物定位很尴尬,强度偏低+节奏偏快。参考琉金道具节奏,除了名将2以外,均为一组首发,也就是一年就三波,中间充裕的间隔时间;而琉金宠物有5只,大大压缩了间隔,也就是宠物保值性,不仅如此宠物属于迭代后就沦为属性道具的地步,坐骑,名将,武将等被迭代后依旧可以给副将或者三核携带在战局中发挥作用,而宠物几乎上不了场,纵使目前加入了星盘,合击协同,老宠物的影响也微乎其微。宠物星盘是个提升宠物保值力度的好想法,但是太慢了,玄金宠物援护里面才有永久BUF,而星盘需要多只玄金宠物共同作用,不断累积才能出现明显的星盘BUF差距,现在两只玄金宠物看不出效果。低强度+不保值,宠物作为机制道具,地位异常尴尬。强度问题是游戏结构所致,因为道具种类肯定有强有弱,必定会出现那个最强/弱的道具,所以宠物论为最弱道具,意料之外,情理之中,增强宠物,那么坐骑/军师就有可能论为最弱道具,拆东墙补西墙。所以后续宠物如果不在保值上有所改变,很难成为影响战局的道具。宠物也是咸鱼可以进行选择舍弃的道具之一,比如五只宠物,选择1-2只强力的升星即可(如何选择,要么英灵强势,可以用一整个版本;要么援护强势,可以保值使用很久),其他图鉴或者一星开全机制停手,为时装攒宝。
坐骑强度发挥目前中规中矩,没有惊艳,也没有失望(我个人依旧惊艳独角异度空间,爱死这只坐骑了,机制创新,强度爆炸,特色鲜明)坐骑当前依旧是协助武将,击杀对手的道具,简而言之就是补伤害。主力坐骑没什么好说的,坐骑2-4-6均为核心升星主力坐骑,一般人一直追即可,另一只开图鉴。而第三只坐骑是目前辅助道具的高产地,主打一次性阵亡机制,也是黑科技的盛产道具,个人受异度空间的影响,极其看好坐骑3的奇葩发挥。
军师强度在玄金被拔高了不少,直接变成可以单独影响战局的道具,伤害+BUF能力飞跃,强度直逼武将(蜀国玩家恨不得,把马良拉下来当武将打,星彩丢上去当军师玩)。军师1+1的节奏依旧不变,只不过升星需求变高了,这得益于现在军师足矣秒人的伤害能力(无双伤害)。而且最重要的是:军师不仅强度高,还保值。
翅膀:土豪的玩物,咸鱼的梦想。翅膀如何取舍,我个人给几条建议。土豪拉满随意;正常人,除非你认定自己可以玩一年以上,否则抽奖也不建议抽翅膀。因为大部分白嫖/小充都会在抽奖搞翅膀的过程中弃坑,还没来得及享受,人就没了。这时不如将额度用来买些过期货及时提升“虚战”来得实在;虚战虽然作用小,但不是无用的,总比你半途弃坑,还没来得及享受翅膀要好得多。所以清楚自己的游戏习惯,如果三分钟热度,就抽奖搞虚战;如果玩得持久,就无脑追翅膀。翅膀确实是最保值的道具,但道具保值不是最终目的,自己游戏期间玩得爽才是真谛。
时装,元宝粉碎机。导致咸鱼/小充差异性的核心道具。目前时装定位很微妙,一件时装还算简单,但一般玩家想要获得时装图鉴,就必须对其他道具进行取舍,也就是活动放弃一些道具,选择为时装攒宝,这就导致了咸鱼间不同的道具取舍,不同的取舍就导致咸鱼阵容的差距,这种差距直接影响PK胜率。简单而言:时装大额的元宝消耗,导致了咸鱼的生态的多样性,不同的咸鱼胜率差距有时大到离谱。咸鱼如何取舍道具,没有标准,不同的战区对战环境取舍均不相同。比如战区英灵竞争激烈,那么英灵道具就不那么重要,可以舍弃;如果战区和平,那么副本玩法就很重要,有益于通关副本的道具就不能舍弃。
兵符,少三最强道具。纵使兵符持续削弱,强度已大不如前了(暗金为兵符巅峰),兵符依旧是少三最强道具。没啥好说的,白嫖无脑追第一组+最后一组,放弃中间一组;土豪拉满。兵符白嫖到手的时候解控机制可能已经失效了,所以主力带攻击符还是防御符,根据PK环境判断,如果可以出手,那么就带攻击符;如果出手困难主力就带防御符。
2021年04月06日 08点04分 7
level 16
最后简单说一下四国阵营
魏:曹植给了希望之光,但光芒依旧暗淡,星星之光,无法燎原。
蜀:少三稳定性最强的阵营。当你不清楚玩什么阵营的时候,玩蜀可能不赚,但绝对不亏。蜀国PVE能力已经独霸好几个版本了,纵使PK强度降低,但蜀国人数就是四国最多的阵营,因为蜀国再弱综合能力也几乎不会垫底(PK会垫底,但是蜀国综合强度,几乎没有垫底过)
吴:少三稳定性最差的阵营。一夜独霸,一夜垫底,吴国是坐过山车的常客。当前吴国说句实话,强度不低。武将局可以说独霸四国,劣势的名将局也在近几个名将增益BUF差距缩短的影响下,有不错的提升了。满配层面,吴国应该是当前当之无愧的老大哥,就是英灵太拉跨了+极差的版本稳定性,一般人心脏受不了,导致人数偏低。你如果现在问我吴国能玩吗?我只会说一句话:绝对能玩,就看你怕不怕玄金犴!(别在说我日常dis吴了,当前吴国真不弱,不信你问七晓[阴险]
群:常青树阵营。PK+PVE层面不强,也不弱,综合能力第一,时不时也能登顶,和蜀国并列两大亲民阵营,PK方面优于蜀国,PVE层面则弱于蜀国。
2021年04月06日 08点04分 8
弃坑了一年,群蜀pvp和pve地位怎么对调了
2021年04月06日 10点04分
@且听😈 因为蜀国连着2武将全部拉夸[笑尿][笑尿]
2021年04月06日 11点04分
@平静不喷☜ 没办法,谁叫前面出了刘备这位老大哥呢
2021年04月06日 13点04分
可以了大耳黄忠都是可以独挡一面的 总得拉跨几个吧
2021年04月07日 01点04分
level 11
顶一个 说的很有道理[滑稽]
2021年04月06日 08点04分 9
level 9
字多不看[滑稽]
2021年04月06日 08点04分 10
level 12
33
2021年04月06日 08点04分 11
level 11
3
2021年04月06日 08点04分 12
level 9
近距离围观老皮
2021年04月06日 08点04分 13
level 13
3333333
2021年04月06日 08点04分 14
level 8
现在南征什么阵容啊
2021年04月06日 08点04分 15
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