level 13
步海马
楼主
DAZ调节骨骼姿势的几种好工具:
1. 顶部鼠标选项--选带箭头的骨骼,然后可以直接拖拽骨骼看效果,方便但不很精确;
2. 视口左上的三色圈,选择一根骨,可以比较精确的调骨;
3. 工具powerpose,选body,拽蓝色点调骨,也是联动的,更方便。
4. 调脸部表情,在posing - pose controls;
5. 脸部表情也可在3 的template 选head 或 face;
Animation 动画:
在设置动画姿势时,木偶工具(Puppeteer)很有用,在window-panes里,可以在其edit里为目前姿势放一个点,换姿势再放下一个点,以此来保存姿势。还可在其preview里滑动鼠标看其变化。然后在timeline里放到第0帧,在木偶工具里,点record,移动鼠标从第一个点到第二个点,timeline会记录所有你移动的方式(正移反移等等)
一个很好的学习网站,谷歌浏览器自翻中文即可:
https://renderguide.com/category/daz3d-tutorials/
2021年04月04日 09点04分
1
1. 顶部鼠标选项--选带箭头的骨骼,然后可以直接拖拽骨骼看效果,方便但不很精确;
2. 视口左上的三色圈,选择一根骨,可以比较精确的调骨;
3. 工具powerpose,选body,拽蓝色点调骨,也是联动的,更方便。
4. 调脸部表情,在posing - pose controls;
5. 脸部表情也可在3 的template 选head 或 face;
Animation 动画:
在设置动画姿势时,木偶工具(Puppeteer)很有用,在window-panes里,可以在其edit里为目前姿势放一个点,换姿势再放下一个点,以此来保存姿势。还可在其preview里滑动鼠标看其变化。然后在timeline里放到第0帧,在木偶工具里,点record,移动鼠标从第一个点到第二个点,timeline会记录所有你移动的方式(正移反移等等)
一个很好的学习网站,谷歌浏览器自翻中文即可:
https://renderguide.com/category/daz3d-tutorials/