强迫症福利
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level 1
度娘怎么老吞我的回复。。。。
我也曾用vb6和vb.net写过类似的东西,vb靠自身写游戏很麻烦,API做动画效果不是特别好用,其他东西也都要靠自己写。
如果没用引擎,你的这个效果我觉得已经很好了,加油吧!
vb6上有一些基于DX的游戏引擎,我也用过。虽功能比较弱,但起码2D图像方面基本能搞定,你可以考虑下。
2021年04月22日 03点04分 35
现在一共就用了1个API。未来想要更好的效果不多用是不行了,但目前的优点就是极其稳定。 战斗画面可以上千帧[滑稽](当然还有很多效果未添加)
2021年04月22日 04点04分
@NT_RWX 嗯,图块的混色、旋转、缩放、扭曲、Alpha通道等常用特效光靠API实现是很困难的。另外还有个问题,大量角色的复制要依靠类操作,VB6在类操作这方面的信息个人觉得不是特别完整。所以对你的挑战很大呀
2021年04月22日 05点04分
@zzfuns🌱 我上个月才初步搞明白什么是类模块[喷]
2021年04月22日 07点04分
@zzfuns🌱 现在不靠类模块根本写不下去,鬼知道我之前编的是什么。
2021年04月22日 07点04分
level 13
NT_RWX 楼主
指挥范围的颜色融合,哪个绘图的专业的研究一下颜色遮掩是什么参数,我这个不会调.
2021年04月22日 15点04分 36
level 13
NT_RWX 楼主
黑色看着效果还行,就是50%透明的纯黑遮掩。ARGB是 80 00 00 00
2021年04月22日 16点04分 37
level 1
厉害啊,真是好东西,简直回忆杀啊
2021年04月23日 02点04分 38
level 7
期待正式版
2021年04月24日 10点04分 39
level 11
这个不得了,加油!
2021年04月24日 12点04分 40
level 5
可以增加黑色模式和白天模式
2021年04月24日 15点04分 41
level 1
没更新了?
2021年04月26日 06点04分 42
他不是才更新过吗
2021年04月26日 06点04分
level 8
2021年04月28日 14点04分 43
想法不错
2021年04月28日 15点04分
好厉害啊 搞个超大地图战斗也不错
2021年04月30日 15点04分
有火炎的味道了[开心]
2024年02月05日 07点02分
level 5
不过为什么有个框框
2021年04月28日 15点04分 44
level 13
NT_RWX 楼主
成功点亮行动范围
单位动态效果
克制增加的攻防战斗中直接显示(紫色)
还有很多细节没有做,不是忘了,数起来要做的细节真是多啊。
地形和战斗背景没关联
除了禁入,地形还没和机动类型关联
治疗还没有动画效果
HP还没和战斗关联
指挥范围没做,发现是渐变色的,有点**。
2021年04月29日 16点04分 46
战斗动画也还没有完美,步兵那种前后拉扯的效果还弄不出来。
2021年04月29日 16点04分
写Al也是个难点
2021年04月29日 23点04分
level 13
NT_RWX 楼主
突然发现还能自己打自己[喷]
2021年04月29日 16点04分 47
666666
2021年04月29日 17点04分
大佬牛B
2021年05月11日 14点05分
level 11
[真棒]技术大佬
2021年05月17日 12点05分 48
level 8
mark一下。
2021年06月07日 09点06分 49
level 1
mark一下。
2021年06月07日 16点06分 50
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