提问:插件的字体一直是默认的字体 不知道怎么改
rpgmakermz吧
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level 3
font文件夹中已经只剩下我下的两个字体了
用的这个插件
插件默认字体丑的离谱
请教大佬
2021年04月03日 14点04分 1
level 1
进js文件里看看能不能改
2021年04月23日 10点04分 2
大概是改不了了 找了半天
2021年06月30日 07点06分
level 9
软件的数据库――系统里没有?
这应该是windows默认的黑体。rm公司自然也会默认,跟插件没什么关系,,,作者也是倒霉了。
2021年06月02日 09点06分 3
是的 改不了
2021年06月30日 07点06分
level 8
mz游戏工程目录下有个f开头存放字体的文件夹,工程数据库管理有个系统设置那里可以改对应的字体文件名称,注意字体文件名称的后缀,需要转换一下格式,具体自行百度
改字体很简单,用不到插件
2022年02月21日 03点02分 4
level 5
插件的字体还是别改了,应该和编辑插件的时候有关。
2022年02月21日 04点02分 6
level 3
很简单,你把项目跑起来,按一下F12,看看控制台,在控制台输入 window.location.reload(); ,回车重置游戏,网络或者network一项,选中字体或者font,名称或者name一栏字体文件名称叫啥,然后找到字体在文件中的文字,用自己想用的字体替换就好。或者你把脚本挂百度盘发出来,我帮你改也可以。
2022年02月26日 02点02分 7
level 7
插件的问题,插件 中需要调用一下系统设置的字体才会变。
1、在插件中找到 xxxx.xxx.fontSize = xxx;
2、复制上面这句,修改为xxxx.xxx.fontFace = $gameSystem.mainFontFace();
2022年03月22日 10点03分 8
level 3
谢谢以上大佬们[哈哈][哈哈]
2022年03月23日 05点03分 9
1