![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
还是来详细说一下吧。
首先水面击替换横挥是完全OK的。因为横挥这招是除了打桩起手外,毫无用处的阑尾招式。换掉后最起码你打桩的起手能快一点。
其次,水面击要分负收益和真收益来看。先看负收益,要使出水面击,要么持锤移动不蓄力,随时准备使出水面击来GP怪的招式,要么只能一蓄二蓄的蓄力攻击【打出去后】再使用水面击,三蓄攻击后无法派生。蓄力过程中按A键会改变锤形态。
这就导致水平击的用法和大锤常规的“蓄力游走”打法是背道而驰的。就如同一个格斗家打着打着突然要脱下鞋打敌人脸上一样突兀。
另一方面是正收益。GP是为了啥?无伤挡住敌人“一下”攻击,并派生出动作值高的招式反击回去。盾斧GP后派生充瓶或者大解超解,勇太刚1成功后派生刚2刚3反击。水面击有啥?GP成功后只有3种,翻滚取消、再蓄力、派生本垒。而前两种,代表水面击GP了个寂寞,冒着风险GP怪的招就为了这?平常蓄力游走时不还能做的更好吗。
唯一看上去貌似有价值的是水面击GP成功后派生本垒,但,用过大锤的玩家都知道大锤那悲催的【攻击距离】的。除非和怪的模型贴在一起,不然差了半步,本垒都会挥空。本垒挥出不管有没有中,都有巨大后摇,哪怕翻滚取消都要顿上那么一下。所以GP收益根本不高。
那么结论已经出来了。水面击替换横挥是OK,但实战里除了GP吼和打桩起手加速以外,没有太大意义。