level 1
帆爺啊
楼主
看来3.1的升级系统和道具更换的结局已经是尘埃落定了,其大势是将忍村图升级极限压低,造成经验成长率变得更慢,前期赚钱也应该变得更难了。这实与dota的耍迷踪步战法,前期经济割据和血魔极少的情况越来越相似了。我看这样搞下去,新道具中迟早又弄要出个充魔瓶的了。假如真像这样,忍村图的确相当于火影dota或者真3版了,只适用于竞技为主。作为一直有打忍村正版图的玩家,我真是不知怎么说这款游戏带来的刺激。原来忍村图的等级设计实践出于3c,现在将整个升级体系却转化为真3或者dota。我估计作者希望以此达到所谓绝对的平衡,将所有角色的基础值到成长率都拉到最低,重生应该也不会有的了,前期中期没有好装备的话英雄可能比单个小兵都不如。我认为正是这种过渡坚持绝对平衡的想法,导致忍村疾风传更新成这个意外的样子,很多老玩家肯定是接受不了的。但说实话,忍村真要变成真3版才有出路吗?原来的忍村升级体系真的是平衡稳定的罪魁祸首吗?新老玩家对这种转换升级系统的多数意见是怎么样?
希望以后作者在推出此图后,能根据实际反馈效果,做出此图受众性的评估,再参考以前的各种经验找出此图的发展方向。且更应留条更改的后路,不要整个图体系经过一番辛苦定下来,就是这样了,不管玩家市场接不接受,坚决不改动,这样对忍村图发展真是一种摧残,忍村正式图继续被小鬼版打沉,作图者却也继续背负更多本不需要的骂名。
2010年03月13日 07点03分
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希望以后作者在推出此图后,能根据实际反馈效果,做出此图受众性的评估,再参考以前的各种经验找出此图的发展方向。且更应留条更改的后路,不要整个图体系经过一番辛苦定下来,就是这样了,不管玩家市场接不接受,坚决不改动,这样对忍村图发展真是一种摧残,忍村正式图继续被小鬼版打沉,作图者却也继续背负更多本不需要的骂名。