个人认为第二代的计分方式是个弊端
求生之路吧
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level 6
我这个月下了求2,玩浩方联机对抗相爱知道计分方式是由路程计分的,这样计分虽然更加公平公正,但反而颠倒了“求生”这个理论,由于是路程计分,在安全门外死亡或进如安全门得分根本没多少区别。也就常出现进入了安全门内的生还者懒于出门9人。
而求1计分方式主要以生还计分,让玩家有一种“不能失去任何一个队友”心情,更利于促进队友间的感情,我在玩求2的过程中觉得求1中那种为了一个队友而牺牲大家的激动心情明显降低了,在求2中野战也更难见到如求1那种同生共死的场面。。。在这点上没求1有剧情推进感,好吧,我承认我是理想主义派,不适合求2的现实主义[鲁拉]
2010年03月13日 06点03分 1
level 11
谁告诉你的?
少一个人可就少了25分呢...
2010年03月13日 07点03分 2
level 9
求2木有技术附加分-3-~
2010年03月13日 07点03分 3
1