有人知道新鬼泣的美工是哪个团队做的吗?
鬼泣吧
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水曌Ω 楼主
感觉新鬼泣的美术设计好厉害啊
2021年04月02日 03点04分 1
level 12
你指的是dmc鬼泣的话是忍者理论做的。
2021年04月02日 03点04分 2
@水曌Ω 看看游戏结束后的工作人员名单呗,我记得菜单里有个选项也能看到工作人员名单来着。
2021年04月02日 03点04分
我知道是忍者理论这个工作室做的新鬼泣,我想知道这个工作室的美术设计人员,就是设计游戏内各种场景的人
2021年04月02日 03点04分
@黑◆shiro 已经找到了[哈哈]
2021年04月02日 03点04分
level 6
那个切水果的音效***爽了 地图场景色调都超绝的
2021年04月02日 04点04分 4
level 11
好看,但更喜欢四代的风格
2021年04月02日 04点04分 7
level 7
说实话,我一直以为同样的画风做过后很多年,就再也做不出来,结果鬼泣4dlc来了。
2021年04月02日 05点04分 8
level 6
是指的dmc吗?dmc是忍者做的
2021年04月02日 05点04分 9
level 11
终于遇到同好,我一直都觉得新鬼泣的色调光影,场景设计和艺术风格相当惊艳,不过可能就是太过绚丽了,导致很多人觉得扎眼了。
2021年04月02日 05点04分 10
@水曌Ω 其实我感觉多半是经费问题,新鬼泣每一关都是一个新场景,甚至有些场景还分现实和地狱边境,为教程关还特意做了一个但丁意识空间的场景,跑酷关卡还有大量的场景变化,这些都是高成本高人力的。
2021年04月02日 07点04分
@水曌Ω 鬼泣5前几关的场景其实还是不错的,boss歌利亚战斗过程中甚至还有三个场景的变化,后面的部分我感觉是为了节约经费有意为之,各种黑漆漆的树内场景,视觉感受确实不太好。
2021年04月02日 07点04分
没错,个人认为就美术设计这方面鬼泣5正作还差点,鬼泣5总感觉太死板了
2021年04月02日 06点04分
@香飘飘重度依赖症 第二关是最早的一批关卡了,细节和流程体验是真不错,后面应该是没经费了
2021年04月02日 08点04分
level 5
不知道,反正帅就完事了。
2021年04月02日 06点04分 11
level 9
英国皇家美术学院毕业[太开心][太开心]
2021年04月02日 07点04分 12
level 9
英式朋克[阴险]
2021年04月02日 08点04分 13
level 1
隔壁影之刃的
吧u
2021年04月02日 08点04分 14
level 11
只要你喜欢dmc我们就是好兄弟[太开心]
2021年04月02日 09点04分 15
level 1
2021年04月02日 09点04分 16
level 7
但丁怀里的是lady?
2021年04月02日 11点04分 17
是小但丁啦
2021年04月02日 12点04分
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