level 1
jfls28mj
楼主

都是发售后(更新后)第二个自然月,20年6月玩家峰值1026人,均值710人21年3月峰值1664人,均值1064人,基本上是1.5倍的数据
同为发售(大更)后第二个月,3月已经上班了排除春节影响,基本可以认为3月时侠隐阁的拥有者大概是6月的1.5倍左右
不能看五月一万四评价,二月只有两千评价就认为二月的销量只有五月的七分之一(甚至更低)
逻辑上想一想也有道理,第一波购买的都是粉丝,所以评价率高,过了大半年买的就是路人居多,就算是对河洛有一定好感的粉丝,也是相对理智的(用贴吧话讲,没那么孝子的?),评价率会回归steam的平均水平
假设我们采信第一波的销量按照国游销量贴吧预计的*20(甚至都不太到,好像是16左右的样子)
那么大约可以说,第二波会大大回归steam的平均评价率,达到*30-40之间,就算按照悲观一点预计,仍然偏高到*30,也总有6万份销量,比起之前芒果冰的销量增加了约25%的样子,可以大致解释3月玩家数量的增长
如果稍微乐观一点的话,这一波甚至可能卖到8万份以上