50机制的真面目
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level 12
料🌟见我应如是
楼主
垃圾50机制控我分?
2021年03月30日 19点03分
1
level 12
料🌟见我应如是
楼主
无聊写一点关于50机制的内容
先简单说一下众多人认为的50机制是什么(指单排):
每个人有一个根据近20场单排表现计算的分数
50机制就是匹配两组运动员,使得他们的总分数大致一样
这样如果一个人连续很多局发挥很好(通常指kda、gpm、xpm、连胜情况等),就可能会匹配到发挥不好的队友
并且连续发挥得越好,匹配到的队友就越辣
就很容易就出现连胜10来把,接着遇到坑比队友的情况
这就会造成“体验不好”
2021年03月30日 19点03分
2
level 12
料🌟见我应如是
楼主
说到这里,那就必须说一下什么是“体验不好”
显然每个人对“体验不好”的定义是不一样的,罗列几种:
1. 以上分为目的的捕鱼小号(非代练,比如打朋友号),就是要尽可能连胜上分,被坑了1把就得多打2把
2. 自认为比自己分段高出至少500分的人,这把我前期很肥,但是其他核心位置惨不忍睹,酱油**送,结果被翻
3. 并不认为自己实力远超自己分段,但应该还是能上上小分的,但是无奈连胜个3把就接着连跪3把,都不知道怎么输的,肯定是50机制在摇人控分
2021年03月30日 19点03分
3
level 12
料🌟见我应如是
楼主
1. 以上分为目的的捕鱼小号
其实没什么好说的,除了你,也可能有别人在捕鱼
连胜10来把之后输了一两把,有没有可能是对面也有捕鱼的呢
毕竟50机制下你的分数太高了,只能匹配给你低的队友或者把厉害的人匹配给你对面
有些看起来狂送的人可能跟自己水平差不多的人打没那么送,但是遇到对面有捕鱼的可能就无限被单抓
不过真的20把输个2、3把也没人会觉得被恶心到吧
2021年03月30日 20点03分
4
level 12
料🌟见我应如是
楼主
2. 自认为比自己分段高出至少500分的人(只针对玩核心位置的)
一般来说有这种思想的人输了倾向于找队友的问题,如果一直是这个心态只会拖慢上分的脚步
把优势变为胜势,劣势找到出路才是关键
做不到这两点只能说明整体水平并没有超过自己的分段,可能操作有领先但意识和运营却不够
所以也只是自认为比自己分段高
2021年03月30日 20点03分
5
level 12
料🌟见我应如是
楼主
3. 并不认为自己实力远超自己分段,但应该还是能上上小分的
连胜几把连输几把,没有掌控局势的能力,那确实就是属于这个分段,50机制没什么问题
要是没有50机制运气好躺赢上去,成为那些人眼里的坑比队友不是很讽刺吗
2021年03月30日 20点03分
6
level 9
野猫二号机
总结,认为50%胜率有问题的都是开小号捕鱼
2021年03月30日 20点03分
7
level 12
料🌟见我应如是
楼主
说一下50机制对几类玩家群体的影响
1. 老玩家,假设天梯1000把,多年前出分2500-3500,分数按+25/-25计算
胜率55%对应净胜分25*100=2500,此时分数5000-6000(超凡冠绝);
胜率53%对应净胜分25*60=1500,此时分数4000-5000(万古超凡);
胜率51%对应净胜分25*20=500,此时分数3000-4000(传奇万古);
可见胜率大于51%的老玩家玩到现在,分数分段都能有点小提高
其实,53以上的胜率已经比较高了,玩到现在基本都能达到“不低”的分段,且1000把对老玩家来说都不算多了
换句话说有一定胜率的老玩家应该都爬到万古以上了
2021年03月30日 21点03分
8
level 12
料🌟见我应如是
楼主
2. 每天1、2把的玩家
假设1个月25把,4个月是100把
胜率52%、53%、54%,按
+3
0/-30计算,净胜分分别是120、180、240
120分差不多是一颗星,可见胜率52%的话,100把才能上一颗星左右
这类玩家的感受是明明自己在上分,但很慢,每天玩个1、2把还时不时被50机制控制碰到辣鸡队友拉低胜率
这对应上面提到的第二类人群,改变自己提高胜率才是关键
胜率能在短时间(指100把)到55%甚至60%(600分),冲一波分就会比较舒服
反过来看,如果认为自己比分段高出600分,想要在100把内上去,胜率得到60%
60%就是5把赢3把,说实话,对真有这个实力的玩家而言不是什么难事吧
2021年03月30日 21点03分
9
level 12
料🌟见我应如是
楼主
3. 不一定天天玩,但有可能想冲分了就连续玩10来把的玩家
先问自己一个问题:
5把赢3把,会觉得被50机制恶心到吗?或者说一个6连胜紧跟着就是4连败,会被恶心到吗?
很多人都会认为被恶心到吧,这就是常被人说的50机制恶心的地方
然而这两种情况都是60%胜率,根据上面的分析,保持这个胜率打一段时间就能上大分了
那么为什么很多自觉得高自己分段5、600分的人却很长时间都上不去呢
2021年03月30日 21点03分
10
level 12
料🌟见我应如是
楼主
4. 纯以上分为目的的捕鱼玩家
通过前面的计算我们知道100把60%胜率上600分
那想缩短一半时间,就得70%胜率,即50把70%胜率上600分
或者说10把赢7把,或者说7连胜之后一个3连败,这对高1000分以上的玩核心位置的玩家应该不算很难的事情
换句话说就是你去低1000多分的鱼塘捕鱼,打个50把能上600分,慢慢打2个月的事情,肝一点1个月不到。
如果30把赢25把(胜率83.3%)也能上600分
换句话说就是每10把只输1到2把,也就是随随便便就8、9连胜,这就需要有大量捕鱼经验的玩家才能做到了
而能做到玩家真的会因为10把输了1、2把觉得被恶心到吗,如果是的话可能只有20连胜怒上600分不会恶心到他吧
2021年03月30日 21点03分
11
level 15
芊芊千秋
2021年03月30日 22点03分
12
level 7
十年迷梦
明白楼主想说什么了。
就是说这个人哪怕玩的不错,也不会有一下多很多分的事儿,反过来如果玩的不错,那输的也不会比赢得多很多,不会玩三百盘输两百盘。
这样想似乎51的胜率就够,玩一百盘只有赢的比输的多两盘,就是在上分。
但楼主你并没有解决机制问题啊。
大家想吐槽的是,明明不是这个水平,游戏非得安排你让你遇到弱队友强对手,进而让2500和3500的都强行3000分上下。
如果游戏的匹配不是按照高手带菜鸡那样,而是把同水平玩家进行匹配,那大家都会明显感受到“队友也就那样,对手也就那样”,局里所有人水平都差不多。
是游戏非得让花几千小时学习怎么玩儿的人,跟一群压根不会玩的人放一起,让不会玩的人不用练习一千个小时,就得到别人努力一千个小时的赢的感觉,才会出现这种50机制。
星际为什么就没有50机制,因为星际新人你不输半年,压根就没理由赢。任何学习的内容都可以转化成时间,花一千小时学的人的积累量,就该带来1000大于0的效果。放到高端局,你让练几百上千把某英雄的人,和压根不学不练的人放一起,然后这个不学不练的人靠游戏的强行不公平分配总和那些花了不知多少倍汗水的人一起玩,那学习的意义何在?
清北要是强行搞50%,收个第一名就要收个最后一名维持总水平,那全国人民早炸了。当公平这个基础都不存在时,努力的意义又是什么呢。高考要是强行让努力的人遇到困难,让懈怠的人享受天降的帮助,那就不会有人参加高考了,这个东西就不可信了。
2021年03月31日 00点03分
13
料🌟见我应如是
50机制是对双方而言的,自己这边有坑的,可能对面也有。比如打中单杀得飞起可能就是因为对面中单太辣,可能对面的大腿是3号位。但是这个版本3号位对中期局势影响不比中单小,打崩自己这边的大哥,很容易就能中期扳回劣势。如果自己这边大哥还是线列玩不了的玻璃心,很容易就输了。
2021年03月31日 01点03分
料🌟见我应如是
另外拿星际做比较不太合适,5个人的游戏你的队友对手都是变量,跟1v1的没法比,rts你实力比别人高一个档次那就是稳赢、花式赢。
2021年03月31日 01点03分
料🌟见我应如是
还有就是这种mmr系统,实力和分数本来就不完全匹配,一个人的实力没有很准确的衡量方式。你说一个玩家手大哥上到很高的分,那他辅助就有那个分段的水平吗?大概率是没有的。就算玩核心位置,也跟玩的英雄、双方阵容有关系。
2021年03月31日 01点03分
十年迷梦
这些都没改变游戏公司人为扭曲“努力=实力”的机制的现实。努力当然不一定换来成绩,但努力是必然出现结果的,无论分高分低,努力都有能达到的位置。但是如果把不需要努力的人和努力的人想尽办法混到一起,这就是拿很多人的努力,去换路人的好感。它拿玩家的付出当甜头赚自己的钱,它给钱了嘛
2021年03月31日 02点03分
level 8
霍普金斯大学-
双排三排是最好上分的,单排宰猪杀狠了一点,过几把队友就开始全是非人类了。现在这个50机制对宰猪来说其实也不是坏事,演屠结合,一把狂杀,一把狂送
2021年03月31日 01点03分
14
level 8
霍普金斯大学-
这样不但能控制分数,能长期宰猪,还能控制系统不给你分配太离谱的菜逼队友
2021年03月31日 01点03分
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