关于限制小国和大国的建议
风云世纪两千年吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 13
时光的流转🌐
楼主
关于限制小国和大国的建议
2021年03月30日 12点03分
1
吧务
level 13
时光的流转🌐
楼主
1.限制除分权度机制出现的附庸国外的小国种地,地块少于30时增加发展度花费100%,地块少于15时增加发展度花费200%,地块少于5时增加发展度花费300%
2021年03月30日 12点03分
3
倒班游侠
999点数增加一次发展度,那还种什么田,直接战狂。
2021年03月31日 00点03分
时光的流转🌐
@倒班游侠
1.31变相把小国加强了,10点人情可换任何国家的6个月金钱/人力/水手
2021年03月31日 03点03分
时光的流转🌐
@倒班游侠
而且1.31中拒绝人情要求掉1稳定
2021年03月31日 03点03分
吧务
level 13
时光的流转🌐
楼主
2.建议添加通用大国衰落机制以及附带负面事件。此机制可以通过连续的改革事件中去除。该机制在大革命时代后可以触发特殊负面事件和特殊改革事件
通用大国衰落机制可以在大革命时代前地块超过150触发,大革命时代后地块超过200触发。
通用大国衰落机制可以做成灾难
mod中天朝已经有了独有的分权度机制,所以天朝政体则不使用通用大国衰落机制。
2021年03月30日 12点03分
4
时光的流转🌐
以解决滚雪球问题
2021年03月30日 12点03分
level 7
树苗123
还有这个如果可以实现建议 中原王朝ai对有中华文化的土地和其他天朝政体ai有很高的征服 倾向 像这张从三国时期的看海图 来看 蜀汉就是死活不打曹魏 这版图很难看
2021年03月30日 13点03分
5
level 11
fyangame
这样,大国战争代价更大,比较符合事情,比如汉武帝击败匈奴,文景之治积攒的家底就都败光,晚
年下
罪己诏。大明征安南30年失败告终。
2021年03月31日 02点03分
6
level 11
fyangame
2021年03月31日 02点03分
7
level 11
fyangame
2021年03月31日 02点03分
8
level 11
fyangame
什么情况,发3次吞3次
2021年03月31日 02点03分
9
1