level 9
我爱吃鱼饭饭♤
楼主
新出的改动一定被冲,在大家发起冲锋前想和吧友一起讨论一下怎么改比较合理,既能限制或杀绝脚步又不至于太伤害普通玩家奖励,我先来抛砖引玉,大家支持哪一种或者有什么更好的办法
1、在wy现有方案上,提高经验和积分上限(就我个人来看,目前上线至少翻个1倍才更加合理,但之前只要想刷一天就能在排位刷满一个人的技能,有上限就做不到了)
2、只有胜利才能获得奖励,排位失败没有箱子和经验
3、四连败(或者3、5连败)之后不会获得奖励
(2、3两条是我假定脚本胜率低想的,但因为我没有用过脚本,不知道脚本胜率如何,至少能大大减少脚本效率)
4、每进行X场决斗(X可固定可随机),就会弹出一个简单小问题(类似于验证码),回答错误会被强制下线

2021年03月30日 01点03分
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1、在wy现有方案上,提高经验和积分上限(就我个人来看,目前上线至少翻个1倍才更加合理,但之前只要想刷一天就能在排位刷满一个人的技能,有上限就做不到了)
2、只有胜利才能获得奖励,排位失败没有箱子和经验
3、四连败(或者3、5连败)之后不会获得奖励
(2、3两条是我假定脚本胜率低想的,但因为我没有用过脚本,不知道脚本胜率如何,至少能大大减少脚本效率)
4、每进行X场决斗(X可固定可随机),就会弹出一个简单小问题(类似于验证码),回答错误会被强制下线
