说实话 我自己就是风剑玩家
这次改版 对我而言其实影响不算大
因为我没选剑灵天赋 我是武法精通+小李飞剑
水力我也没选
所以逆天改命的改动 对我而言影响不大
其实啊 大家冷静 我不占派系 我只是说一点点自己的看法
其实我觉得 张三改废风剑 是为了长期用户体验
我自己元婴前都没实装风系身法 一直是想着到元婴再好好搞
等元婴实装风身法打了几场之后 瞬间游戏体验降到0
感觉这游戏没追求没乐趣了 怪也不用躲了 无脑刮就好了
这是真的 不骗人 也不是马后炮 我发个链接 这是我之前回复别人帖子时候说的
https://tieba.baidu.com/p/7254173711?fid=27198953&pid=138250965645&cid=138251049725&red_tag=1854494031#138251049725这帖子21楼 那是3月9号的事儿
风身法确实强无敌 刷的过程和刷到的时候确实很有成就感
但是刷完之后就特别索然无味
玩儿久了风身法 开后续档的时候
走位再也没有元婴前灵性了
打个武罗我都能死两次....
所以这是我能理解他想改的原因 因为长期以往风剑玩家势必觉得战斗过程很枯燥
当然 这只是一家之言
并不能代表所有人
而玩家不满 其实也是有道理的
单机游戏不比网游 平衡性本来就没那么重要
尤其象这种走既定路线的 其间的逆天改命为最终成品服务
结果到成品的时候 把最终收益改的面目全非
而这个过程中锁定的逆天改命没办法再变更了
就等于是一档废了
这种游戏 代入式体验很重要 辛苦练起来的角色
本是叱刹风云 以下克上的龙傲天
睡了一觉变成了修仙界的猪猡
这个大家不能接受也是可以理解的
所以我在想 有没有什么能比较柔和的解决方式
张三砍我觉得没问题 但短痛 就实在太痛了
我觉得比较合适的方式是 给一个弥补的机会
起码可以重新选择逆天改命
但改风剑这种事儿 我个人偏向于支持
因为一直这样确实略有些无聊了