恰逢其会,关于更新大家也来聊一聊看法
鬼谷八荒吧
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仅看楼主
level 1
今天恰逢其会,聊聊化神更新;
不过首先明确一点:游戏整体作为68r的中品游戏来说,毫无疑问是水准以上的。
“游戏值不值这个价”确实是个很难判断的问题,一般而言,购买游戏的本质是在购买“乐趣”,或者说“快乐的时间”。所以,楼主也只能粗略的先以“平均游戏时间来计算,如果有感觉更好的系统可推广的评价方法也欢迎讨论。
按照价位在250-400左右的游戏(例如年货信条,巫师3,魂3),一般来说游玩时间可以50h起步,而鬼谷哪怕重复性略高还是能做到极高的平均游戏时长,相对于价位来说绝对是超值的,哪怕存在很多固有未完善的问题也是如此
其次关于3.27的更新一些问题
第一是关于削弱风身法,今天节奏最多的问题。我不知道各位怎么了解游戏寿命,不过风剑确实对于流派是有很多限制的。例如如果仍然按照原来计算,你会发现对于风剑来说元婴之后就完全不需要加强自身了——顶多加一加攻击力,身法、大法到登仙也不用换,任何boss(可能除了崇明要停一停手)的任何技能都不用看,进图空格右键拍老实说逃课过boss很正常,我相信大部分喷改风剑合理的的人都是把风剑仅仅当作一种捷径罢了。但愚以为,真正可怕的是风剑后期完全可以让所有boss的设计彻底不再有意义,任何boss都成为仅仅计算防御和血量的木桩,这个时候游玩乐趣也必然会受到影响——在这一点上玩家和制作人是一致的,都希望玩家玩的高兴。而当玩家只计算这个boss风剑无脑循环要多少秒,游玩乐趣也必然会减少。
单机游戏削弱流派真的很正常,我记得巫师3削弱并且调整过很多bug和流派,比如白果园的铁匠刷钱,亚克西之印最开始是可以秒放有效果的,之后削弱为需要蓄力(不然可以无限打断boss技能,我认为和风身法削弱其实是类似的);死亡细胞大改过很多次,疫病这么大的机制都彻底改动了,被削弱的武器比如重弩,也很多;哪怕群星、文明这些经营类也经常平衡性调整。风剑不是因为强或怎样,而是限制思路,机制触及游戏核心了才会改动。
至于说应当增强其他流派的,毕竟是ea阶段,更新任务又极其繁重,现在说弱的流派等到正式版也是很有可能翻身的,愚以为在更新告一段落时再说也不迟,谁知道过几天会不会又加强某个流派,前两周的大法我记得身法冷却词条不就是从刀还是几个的专属词条扩大了范围,咱们这么多人,出一些更好玩的套路也说不定,相信大家的思路也不会因为风剑就被限制死了。
第二是关于我看到很多人说新增boss太难了
这也很正常,第一天大家都是开荒,没摸索出来打法当然难,隔壁wow开荒新副本,按周算进度都很正常,虽然单机和联机不太一样,但是开荒boss难度高还是很正常的。
而且还有一个重要的问题:不是终极版游戏(终极版其实也有削boss的),道中boss刚出的版本过强然后几个版本之后削弱可太正常了,但是削弱也需要时间和思考,今天立即削弱估计没戏,但是按照更新速度来看也不一定很远,现在刷差评还是为之过早
老实说,虽然可能有人说我孝子,但是不得不说鬼谷的更新速度实在相当给力了,三天一小更一周一中更,偶尔还有大更新,甚至今天两点化神三点还能整个补丁出来。在这样的补丁力度下,未到正式版之前很多问题都应该会得到解决的,道友们都是修道之人,心平静气一些,也是好事。
最后补充一句,毕竟大家都是修仙的,心平气和很重要,尽量不要对骂,一个是有失身份,一个也是得不到解决。如果有希望加强的流派,咱吧里有建议区有专门贴,完全可以吧建议投稿上去,赞同的人多了也自然会被注意,没准主导了某次更新的主旋律也说不定呢,那再来吧里张口一句xx更新我设计的,别人不信一张图甩脸上难道不爽吗?[滑稽]
2021年03月27日 09点03分 1
level 7
68r差不多了,主要是很多重复的,刷材料那些基本是改个名字换个地方而已。这游戏好玩就在和npc互动吧
2021年03月27日 10点03分 2
是啊,确实其实我觉得再高价的话按照现在这个样子恐怕有点太高了,当然完整版另说,,主要乐趣也是自己去创造修仙小说嘛,整的我把凡人修仙传又拿出来再看一遍
2021年03月27日 10点03分
level 1
唉,我的观点就是,大家还是和和气气的,你说觉得合理,他说不合理,俩人互相摆出论据说一说,之后要么有人被说服要么点个头保留自己的意见,而不是要么开始问候别人全家要么开个贴婊一波;
当然我也理解每个人都有自己的想法,像我我就是觉得更新合理的,原因我也写在上面了,这个观点我会尽量去说服吧友,但是也就是说服了,也不会去骂街啥的,同理,我也欢迎不同观点的吧友来说服我,或者同样观点的吧友来补充论证,仅仅不欢迎喷子而已
当然为了补充论据我也回去找一些其他游戏类似的更新啥的
2021年03月27日 10点03分 3
level 1
类似例子:巫师3的亚克西削弱和海克娜削弱,亚克西大家可以去找黑桐谷歌早期的巫师3视频看一看,他用亚克西很多,当时是在没开始消耗耐力之前就会给对手一个晕眩效果,导致可以无限晕对面——虽然好像一些boss不行,但是很快就被削弱
海克娜 效果是消耗耐力回血,剑舞持续消耗耐力,喝了海克娜的话会直接回满,也被削弱为剑舞不回血
可以看到单机游戏削弱个别流派并不是很少见,而且这些削弱也完全不影响巫师3有多成功——说到底是整体游戏质量的问题。就像也有很多人说的,有些下水道流派应当加强,突破刷材料重复性太高(虽然个人觉得其实boss够多,万一真多成怪猎那样也不能说重复,或者说怪猎就是重复到极点反而没人说了,除了聚马)。
但是这又引出一个问题来,游戏质量本身就是要制作组长年累月慢慢搞的,现在就刚刚上架俩月,还是ea版,此时评价还实在是为时太早,正式版上线之后也不迟
2021年03月27日 10点03分 4
level 1
类似例子:黑魂3的武器削弱
2021年03月27日 10点03分 5
太陽特大劍變成太陽斷劍了[滑稽][滑稽]
2021年03月27日 11点03分
level 1
锤2削弱……真的是太多了,而且这也是一个思路,创意工坊开放之后回滚mod也是可行的,认为哪个流派弱,自己从头到尾全重做一遍也不成问题
2021年03月27日 10点03分 6
level 1
这波啊,这波是官方全部看到了[真棒]
老实说我觉得孝一孝真的没啥问题了,最关心的问题给了解释,bug说了在修,而且按之前的更新速度来说也很快能实装;唉,比我想的最好回应还要好
2021年03月27日 10点03分 7
更新前辛苦准备的化神材料直接没用怎么补偿?
2021年03月27日 11点03分
@白衣云水 送好看妹子[滑稽]五个道侣
2021年03月27日 11点03分
level 1
关于天梯过难的问题也在准备修复……感觉该解决的问题都在搞了,等更新就完事
2021年03月27日 10点03分 8
level 1
我失策了
2021年03月27日 11点03分 9
level 1
至少标题应该硬喷把人引进来的[滑稽]
2021年03月27日 11点03分 10
level 6
如果没见过原来的剑灵你告诉我剑灵是根小牙签我就认了,见识过黑又硬的你告诉我一夜之间变成牙签啦??能行?
2021年03月27日 11点03分 11
咱们吧有建议贴,目前看来制作组还是看贴吧的知道有节奏,所以你去投一下大家支持的话很有可能回调,我不是制作组里的也不懂电脑恐怕没法帮你改
2021年03月27日 11点03分
我提过很多建议贴,你可以看我发帖回帖,我也发了邮件给制作组,现在在等回复,希望他们能重视
2021年03月27日 11点03分
@一点南风º 是啊,这才是解决方法嘛,我就是觉得吧里骂来骂去,一段话复制来复制去没啥意义,整个吧风气最好还是能好点[太开心]
2021年03月27日 11点03分
level 5
半个月忙别的没上游戏,今天一看更了两个大境界还加了一大堆东西,贼有兴致上贴吧一看都在骂,给我看傻了[惊哭]大家平和一点,我觉得能做好的。
2021年03月27日 11点03分 12
我也觉得,能做好就是需要时间罢了,过个一俩月可能就修的差不多了,哪怕过一周再来都成,今天这时候代码都来不及打几行吧[喷]
2021年03月27日 11点03分
level 1
关于boss过强
魔兽怀旧服,开荒过去十几年了还能继续削弱boss,化身刚开五个小时没来得及削还是挺正常的吧
2021年03月27日 11点03分 13
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