说mpm12肩膀不能动是毛病的人
变形金刚玩具吧
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仅看楼主
level 15
qq620160
楼主
是玩的玩具太少了?还是口模口习惯了?这种造型肩甲一共就三类解决方案:1、肩膀顶部开口,2、肩膀与手臂整体可动,3、手臂在肩甲内可动。亦或者混合两种设计在一起。
3zero的属于2和3,mp43属于1和2,78属于3,red和风雷属于1,千值练属于2,铁机巧属于3,mpm12属于3。
真的,带脑子上网和玩玩具。
2021年03月27日 04点03分
1
level 16
tony总裁
他们只看可动,管你怎么变形的
2021年03月27日 04点03分
2
tony总裁
@qq620160
因为奸商不许
2021年03月27日 04点03分
qq620160
怎么不喷mp44和铁机巧呢,因为贵?
2021年03月27日 04点03分
狂暴的野马
@qq620160
想问下FIX元祖材质是不是偏软,听说没有同类型的扎古做的好
2021年04月11日 03点04分
level 15
qq620160
楼主
再补三个自己看吧
2021年03月27日 04点03分
3
五十包邮解♂愁
个人更喜欢地除这种
2021年03月27日 04点03分
凯乐🔥
我觉得首先要搞清的一点是这是mpm12,因为复杂度不该和ss这种比。关键比下还不足。
2021年03月27日 21点03分
qq620160
@凯乐🔥
因为就算铁机巧和3zero也并没有像你想象的一样完美解决。外传柱子这肩膀在可动和外观的权衡上,现在没有一款是你们觉得应该有的最好的设计,包括第三方。是设计师傻,还是玩家太想当然?
2021年03月28日 00点03分
qq620160
@凯乐🔥
tw选择了像mp10一样的古旧设计,抬起胳膊肩膀头子和脑袋一样高。m09拷贝了你口中官方低级别的设计,可动加强也更自然,然而上面板打开会有些穿帮。
2021年03月28日 00点03分
level 13
餃子批薩💯
問題不是因為mpm12只有3?而且不是噴可動,而是自不自然的問題
2021年03月27日 04点03分
5
餃子批薩💯
@qq620160
高達雖然是肩甲設計,但肩甲也是能獨立上下動,mpm12貌似是固定一個角度的,所以不怎麼自然
2021年03月27日 04点03分
RX-擎天丸
现在的产品确实基本都有,连sd都有耸肩关节,没这个关节非常影响摆造型的张力
2021年03月27日 06点03分
胖达的胖达
@qq620160
他说的应该是给肩甲独立的依附肩胸旋转支撑结构吧,个人最早见到是mg六十多号的马克兔2.0,再早就没印象了,好像尼莫也是,hg的话从oo后来也就没怎么见过那种直接套肩头圆桩的了,而且再说了,就算是套圆桩那也是有侧向上下翻动的啊
2021年03月27日 12点03分
qq620160
@胖达的胖达
确实是需要考古的话题了。在tf上肩膀有稍复杂分件和高可动的基本都是近期不可变的那些。如果要考虑关节强度和变形机构的话,难有发挥空间。
2021年03月28日 02点03分
level 15
杰基-星尘
那你要人家重新挑点毛病出来难度太大了
2021年03月27日 04点03分
6
level 15
混沌怪♤
肩甲设计确实是比较可惜的地方,但我觉得设计师不可能没考虑到这一点,或许等玩具到手后看是什么样的设计 便会理解为什么会牺牲肩甲的一体性
2021年03月27日 04点03分
7
qq620160
个人认为上开口的设计外观最好,但是几乎所有高级别玩具设计很少用。应该是因为肩膀造型整体性和关节支持力度是优先考量对象。
2021年03月27日 05点03分
混沌怪♤
@qq620160
ss38就是上开口,但因为上方有变形结构,手臂平抬有点干涉,mpm12的肩部上方应该也继承了些变形结构,如果是这情况下肩甲不可动反而没了这些把玩顾虑
2021年03月27日 07点03分
qq620160
mp44那里就没有需要顾虑的地方,效果就很好了
2021年03月27日 08点03分
level 15
死亡⚡筆記
不买的人总得找点理由吧?
2021年03月27日 04点03分
8
Nuo轮机长
说了一大堆有的没的反正我就是不买
2021年03月27日 05点03分
死亡⚡筆記
@Nuo轮机长
我只买正版
2021年03月27日 05点03分
胖达的胖达
@死亡⚡筆記
订了个3c,请朋友背个港版,能喷了吧?
2021年03月27日 12点03分
死亡⚡筆記
@胖达的胖达
大佬,您请
2021年03月27日 12点03分
level 9
LeoRLC🌊
围城op也是这样
不要跟喷子讲道理
2021年03月27日 04点03分
9
level 12
布兰
主要是那个部位,按照外传电影的造型看起来像胳膊的一部分而不是肩甲
2021年03月27日 05点03分
10
布兰
@qq620160
主要是我是真的这么理解的,不过我对这些没什么太大要求,都能接受
要是做成78那样明显的肩甲更好
2021年03月27日 05点03分
qq620160
你这个角度真是刁钻
2021年03月27日 05点03分
qq620160
@布兰
肩膀这连3zero做的也不是很完美。玩具设计总是有取舍,而且这次的方案也并不是什么差劲和新鲜的内容。
2021年03月27日 05点03分
布兰
@qq620160
是啊,所以我无所谓,买买买
2021年03月27日 05点03分
level 14
seiyashakaCF
图二左边那个啥柱子啊,旁边俩是千值练和海洋堂吧
2021年03月27日 05点03分
11
qq620160
左边是近期出的red系列,质量很一般。中间是风雷拼装,右边海洋堂。
2021年03月27日 05点03分
seiyashakaCF
@qq620160
收到,谢谢!
2021年03月27日 05点03分
level 2
贴吧用户_01KQ13y
说的好
我不
可能
不买
2021年03月27日 05点03分
12
level 11
除非你可以
和之前喷惊破天的二维生物一样
2021年03月27日 05点03分
15
level 15
animetal
我们吧有一些人只能分“自己不喜欢”和“自己喜欢”两个极端,让他们分清楚产品之间不同设计思路无异于杀他全家,就饶了他们吧
2021年03月27日 05点03分
16
qq620160
从发布开始就很多人在挑这个毛病,这两天定格动画的帖依旧反复在提这个。之前我真是懒得讲。
2021年03月27日 05点03分
level 15
恐怖💫糖米
说的好
我不
可能
会买
2021年03月27日 05点03分
17
level 15
背锅王
主打设计,喷可动,主打可动 喷不能变形,关键看来看去还都是那一簇人
2021年03月27日 05点03分
18
恐怖💫糖米
擦~14级了
2021年03月27日 05点03分
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