GVK,一个粉丝的分析与感想
哥斯拉吧
全部回复
仅看楼主
level 11
昨天晚上看完啦,今天有不少想说的,二楼开始和大家一起分享讨论一下
2021年03月27日 01点03分 1
level 11
首先,今天的分析肯定还是以称赞为主,所以,本帖会采用欲扬先抑的结构,先说说我认为的缺点
2021年03月27日 01点03分 2
level 11
第一,电影节奏过快,整部电影,说好听,是行云流水,但说不好听,就是节奏快,太赶,非常急促,真的有一点为了打而打的感觉
2021年03月27日 01点03分 3
恐怕是因为上一部太多人吐槽打戏好看,文戏不行的缘故
2021年03月27日 10点03分
@jiaruixinglong 确实,温加德就是商业片导演,很会成本和节奏的控制
2021年03月27日 10点03分
快吗?我还觉的慢呢,前面人类剧情我都想睡觉了,就等着他们开打
2021年03月28日 01点03分
@我的名字很牛😄 人类有很多没用剧情,看的我困得要死
2021年03月28日 04点03分
level 11
第二,抛弃了大量的背景介绍与先前元素,比如电影并没有给我们合理解释为什么靓仔突然完成返祖,达到地心前辈的身体水平,也没有说到基多拉的头的由来作为和第二部的彩蛋衔接,乔纳老狮子也莫名其妙的消失了,虽然知道大概是薪资方面的问题导致不再出演,但个人认为多少应该给个交代
2021年03月27日 02点03分 4
@阿拉凳神钉 我个人还是和老哥观点不太一样,个人认为靓仔四肢都很灵活是一大优势,这确实可以说靓仔在徒手上更有优势,但也可以说明靓仔借助手运用外在工具的能力更强
2021年03月27日 08点03分
@阿拉凳神钉 放电太糟了,变成沙赞了,还好没用这设定
2021年03月27日 16点03分
@a39547886 是的是的,太赶了,其实作为粉丝希望看到更多
2021年03月27日 02点03分
@阿拉凳神钉 我本身就不太喜欢这个设定,我觉得斧子可以更强一点
2021年03月27日 06点03分
level 11
第三,角色动机与角色塑造不足,这里的角色,不仅仅指人类,还指两大怪兽,怪兽动机这边,个人真的没有看懂香港大战哥总的想法,为什么要过去打个洞,到底是要打靓仔还是要挖出来机械G?虽然结果是靓仔来应战,但这个动机我个人认为真的很迷惑;再谈谈塑造方面,作为一个了解一些设定,看过传奇原先全系列以及日系的普通粉丝,原先最期望看到的是小芹泽的一些故事和他同他已故父亲的价值观碰撞,但这里小芹泽完全成为工具人,而且最后生死未卜,这些也是受限于商业定位吧
2021年03月27日 02点03分 5
哥斯拉缺乏安全感,感应到任何可能威胁自己的就想搞死,一开始追着基多拉的脑袋到处跑,一感应到金刚离开骷髅岛就以为是来威胁自己了,又转头找金刚去了。在香港感应到金刚拿到斧子了又变成金刚是第一威胁了
2021年03月28日 00点03分
这版就是一个纯工具人,人物塑造没有任何作用
2021年03月28日 05点03分
我倒是觉得小芹泽没死 而是被上传了凯文意识 后期肯能会被凯文占据造出机械基多拉
2021年03月28日 11点03分
@轻描淡写丶佛爷 我也希望没死
2021年03月28日 13点03分
level 11
第四,人类文戏逻辑不够。与大家的反馈不同,我个人认为人类文戏并不是缺乏动机等,是逻辑合理性较差,小11线里,apex作为一个世界级大公司,掌控
了大量资源与先进技术,对安保措施等居然做的如此不到位,可以让一个低级技术人员带着小孩渗透进去,并且在事故后还不做好清场,黑人老哥居然还有机会重返当时的现场查看机械G眼睛,有点太不真实了,但就如同吧友的意见,作为怪兽电影,文戏不该纠结过多,这里就不在多说啦[吐舌]
2021年03月27日 02点03分 6
编剧的脑子不太好这里…不知道是片酬还是什么,其实完全可以把2部父女和这部主演们联系起来的,然而完全没交集,再加上无语的三人组潜入,看着确实尴尬
2021年03月28日 05点03分
level 11
第五,算是对第一的补充吧很多情节受限于商业的时长考量,显得非常牵强和夸张。第一就是哥总用吐息钻开地表,这个是显得很帅气,但是个人认为就是服务于靓仔与哥总的一战,与终焉不同,终焉是最后结局作为一个劲爆大招收场,但胖仔则是为了推动情节发展,这个地方的夸张我不是很喜欢,第二,机械哥的败北,虽然电影不会让人类袖手旁观,一定要对情节有所干预,但机械哥的战败显得还是有些牵强。那个密码系统上不去,居然用酒泼坏了[笑眼],再就是机械G过于强,居然让哥总没有任何还手的机会,好歹可以过几招啊,这里G厨表示不满而且很心疼[泪],哥总让揍得太惨了。最后靓仔收场还是有点剧情杀的感觉
2021年03月27日 02点03分 7
哈哈,后面镜头一转到机械哥斯拉和哥斯拉,就是哥斯拉被摩擦,太惨了[笑尿]
2021年03月28日 13点03分
level 11
好了,暂时缺点到这里,最后开始补充优点
2021年03月27日 02点03分 8
level 11
最大亮点和头牌,不用说了,打戏,这真的不用多说,太棒了,时长长,非常震撼,特别是靓仔与哥总的香港大战特别精彩,二者都不是吃素的,靓仔是发挥智慧,巧取优势,哥总更是霸气威武但有不缺灵活
2021年03月27日 02点03分 9
level 11
第二,丰富的色彩与画面塑造,这里点名表扬APEX组织的设备,地飞船还有生产设施都特别有
赛博朋克
的感觉,香港的场景更是颜色鲜艳[吐舌],还有的是海战结尾哥总与舰队对峙的场面,非常震撼
2021年03月27日 02点03分 10
照你这么说,最后哥斯拉吧金刚打趴下最后是人类救了他?
2021年03月28日 13点03分
level 11
第三,大量的致敬,这个本以为不会看到太多,但温加德同志还是做出来了,这个大大的赞[真棒],靓仔祖传美女是有的(但在地心众人遭地狱鹰围困居然不是靓仔解围的这个不太好),其次还有大家提到的气球梗和坐船梗,这个是老版的经典元素。还有万众期待的吃树核酸梗居然也有了[笑眼],这里简直笑死[笑眼],并且在哥总方面,还原了最基本的破坏神属性,让哥总是自然的平衡者而非人类的守护者这一设定终于得到落实,(虽然这点是传奇反复强调的,但先前基本流于表面形式和台词,表现力也还是哥总是人类守护者,就像这部里说靓仔不是工具人,但还是充满了工具人的感觉)致敬这里大家还有什么可以一起分享补充,暂时想到这些
2021年03月27日 02点03分 12
致敬还有哥总海战尾巴打飞机的画面是真酱的形象
2021年03月27日 16点03分
level 11
总体评价和一些中立评价,总之,这部电影基本满足了我的期待,怪兽戏份多,很爽,并且要说的是,导演非常聪明,让电影的商业属性最大化,比如哥总和靓仔的戏份和设定上,导演是G厨(貌似),所以结局是哥总赢,但为了满足刚厨的需求,靓仔作为相对的主角,既有很丰满的情感塑造,也作为反派的终结者,而且最终也有很幸福的结局,(比哥总孤傲的离去更有温情),同时导演也深刻吸取了先前教训,缩减文戏,这里做个比喻,假如对比前一部的文戏,是一场考试,满分100分,考试两个小时,GVK是这样的,虽然我没法在两个小时内写出90分的卷子但我可以在30分钟内就写出60分的卷子,总得也比上一部KOM在两个小时内写了一份50分的卷子是个进步。导演可谓在商业化上做了最大考量
2021年03月27日 02点03分 14
level 11
好了,分享大概结束啦,我会在豆瓣上打出五星以示对自己热爱的两个IP和电影的支持,大家有什么想说的一起来讨论
2021年03月27日 02点03分 15
level 11
我的优点的第二点让吞了[不高兴]
2021年03月27日 02点03分 16
level 11
音乐上我觉得没那么糟,主要是我觉得上一部也没有太过于震撼吧,个人认为是合格配乐,哥总和机械哥出场的音乐压迫感拉满,鸡皮疙瘩起了一身
2021年03月27日 02点03分 17
第二部的配乐 月光变奏曲,简直太美了好吧。
2021年03月28日 09点03分
@卧极呢加咯德Ω 预告配乐,貌似也没在正片出现。可惜的是上部用配乐包括其他好多来塑造的史诗氛围没什么用,在观众眼里不少没达到预期 ,于是乎这部就直接走对路人友好的接近无脑的打斗路线了(这么说不是喷,就是分析一下这部的思路)
2021年03月28日 13点03分
没听到哥斯拉进行曲,是我对本片最大的吐槽,,其他我很满意
2021年03月29日 04点03分
@神级真鳄龟 第二部和预告震撼感差异太大
2021年03月31日 01点03分
1 2 3 尾页