虽然很喜欢gvk,但是很遗憾无法成为经典
哥斯拉吧
全部回复
仅看楼主
level 5
DKLONGM6 楼主
作为一个好莱坞大片,怪物片爱好者来简单说两句吧。
gvk最大的优点当然是两只怪兽的惊天对决,以及最后的boss战。两次跳票,延长后期制作也是听了粉丝的意见。摈弃了哥斯拉1和2的打戏被人类视角的干扰的传统。打戏全程高能,无论时间还是视角还是亮度都很讨好观众的眼睛。其次就是地底世界景色的也很美轮美奂。从怪兽片粉丝的角度来说无疑是很值得肯定的。
下面就来说说缺点。
第二部的女主角在这一代彻底沦为配角,人物动机不够,为了强行分线而分线。如果可以以小11在第二部和哥斯拉建立的革命友谊作为感情基础,无理由站队哥斯拉。并以此为矛盾和金刚阵营的女博士的主角展开斗智斗勇的话,人类戏份则更有深度和娱乐性。
场景经典性的不足。反观哥斯拉2014,虽然导演为了营造氛围,经常让哥斯拉犹抱琵琶半遮面,但是同时也贡献了诸如唐人街一战,伞兵小队从天而降等经典的画面场景。不可谓不经典。再看哥斯拉2019中基多拉十字架,出场,最后吸电充能等场景,基多拉作为反派刻画出的王者之气。令观众印象深刻。但是本作的怪兽刻画相对平庸,有种为了特效而特效的感觉,只能说导演的功力不足以成为经典。
故事性以及世界观的营造简直就是一笔带过,毫无挖掘联想的潜力。只有金刚和哥斯拉上古是世仇,骷髅岛毁灭于一场风暴等。前几部构建的世界观几乎没有延续。显得设定方面的随意和捡漏。其实完全可以让女博士和小11的视角分别以对话的形式深挖和丰满两大怪兽的设定和世界观,最后让观众再对话中捕捉各自细节并回味,大大提高了故事的有趣性。这一点完全是编剧不行。几个对话或者几秒钟特效就可以搞定。这一点哥斯拉2019和金刚骷髅岛就做的不错。
最后总结下,gvk结合了哥斯拉2014.2019再打戏上的不足,给了观众想要的完整的怪兽对决的打戏,让人大呼过瘾。但是却无法成为经典。
2021年03月26日 16点03分 1
level 5
DKLONGM6 楼主
只能说看怪兽就完事了但是无法细品。[捂嘴笑]
2021年03月26日 16点03分 2
特效片,不要扯剧情[滑稽]。看剧情不要讲特效,鱼与熊掌不可兼得[你懂的]
2021年03月26日 18点03分
@心zhi所xiang 阿凡达是不是特效片?终结者,异形是不是特效片?成为经典,除了特效,还需要演技和故事逻辑。电影是声光影艺术,不是只有特效。正所谓爱之深责之严[乖]
2021年03月27日 02点03分
level 8
气氛感和总体节奏不如第二部
2021年03月26日 16点03分 3
level 6
谁关心?
2021年03月27日 01点03分 4
1