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去年年末公开的PV中插入的『月姬R』OP动画,不仅具有剧场版的品质,也是充满情报的杰作。制作这段动画的正是TYPE-MOON动画作品中饱受好评的ufotable。让我们从制作人员的评论中,感受一下这部OP动画所蕴含的热情吧。
2021年03月26日 14点03分
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——OP动画的制作人员是如何决定的呢?
这次分镜、演出、导演是竹内(将)先生。稳定地持续着高质量工作,在社内的评价也很高,然后在工作室里形了他的氛围。另外,竹内先生还玩了同人版的《月姬》,因而自然就参与到OP的制作中。作画监督须藤友德,是武内崇指定的。摄影、美术、色彩等人员都是一直一起制作TYPE-MOON动画作品的老班底。3D导演佐藤号宙先生,他预计会多次使用此前他负责的HF中Lancer VSAssassin那样的 3D开场流程,竹内先生也有强烈的希望,所以也就确定了。
2021年03月26日 14点03分
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——实际制作中倾注精力的有哪些地方?
超越Fate系列的制作,现在我们再对『空之境界』的都市传奇气氛,死线的表现进行更新,这一点是团队共同的挑战。其中,特别出力的是负责3D的佐藤先生,不仅是动作场面,开头的日常场景的光、水、枯叶、影子等也是在3D设计的基础上进行作画、背景等工作。在进入大规模的工作之前,为了能让工作人员有统一的印象,佐藤和竹内先生齐心协力进行了设计制作。我感觉这两个人的热量,很好地体现在了胶片上。另外,由于大半的设计由3D进行,作画也大多采用了数字作画,而出口(亚纪)先生,足立原(美保子)先生,仲敷(公実子)先生,野村(慎太郎)先生等,这些年轻的工作人员们也(通过他们的原画)贡献的自己力量,帮了很大忙。
2021年03月26日 14点03分
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——想要关注的场景和镜头会是怎样的部分呢?
果然,关于死线,请一定要看一下和『空之境界』的区别。另外,开头摇晃的树木和树叶漏出来的阳光、水面的落叶、教室的窗帘、上课间的学生等不经意的场景的表现,也加入了很多试错并投入极大精力。在表现时,是单元格、CG、美术,或是它们的合作处理。我一边仔细地研究着一个镜头一边进行着,而我觉得正是因为有了那个要点,才能做出有气氛的影像。
2021年03月26日 14点03分
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・竹内將(監督、絵コンテ、演出)
『衛宮さんちの今日のごはん』の「春のちらし寿司」、「秋の味覚-キャスター和食修行編-」のコンテ・演出担当。その他、UBW・HFの作監でUBWでキャスターがアトラムを倒す際の壁画関連全般のデザインも担当してる。ufotable若手のアクション演出家で今回が初監督。
・須藤友徳(キャラクターデザイン、作画監督)
もはやお馴染みのufotable武内原案アニメキャラクターデザイナー。今回も自ら立候補。今回は大半をデジタル作画で制作しているとか(HF制作前の頃は「そろそろデジタル作画導入しないとヤバい」とインタビューで話してた記憶)。
・佐藤号宙(CGディレクター)
ufotableデジタル映像部所属の撮影マン・CGアニメーターでランサーVS真アサシンの高速道路~ビル街の戦い全般のCG担当。鬼滅のパワハラ会議のCGアニメーションも手掛けたufoの凄腕CGアニメーター。ちなみにCGスタジオ・オレンジ出身で「コードギアス 亡国のアキト」のCG監督でもあった。
2021年03月26日 14点03分
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随便扯几句
月姬r的pv是蘑菇武内19年交给ufo的
须藤主动请缨,毕竟老月厨了,武内也认准须藤
3.30有生放,可能会有新pv,月r只有2条表线,新pv多给学姐点镜头(?)
琥珀啊.....
2021年03月26日 14点03分
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在奈须×武内的对谈中也提到了ufo的OP委托时的事情(是在哪个时期委托给社长的、须藤的反应、制作开始的时期等)。月姬在2人当中从委托前开始就只在ufo制作上有印象。
2021年03月26日 14点03分
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话说这是为了游戏制作的PV是吧 啥时候动画重置一下
2021年04月06日 07点04分
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