level 11
扎叔
楼主



当然还是没什么参考价值的协力队。先发下队型。
花了一天构思队伍。其实组队这个事有时候比实际攻略更有意思。首先76换队长妥妥的,杂色65我感觉应该不具备攻略此本的可能性吧?
杂色队攻略机构城除了输出和耐久要达标外,还有几个要点:
3层属吸
6层伤害吸收
13层属吸
8层以及14层无效盾
一发带走光天的输出
尤其是光天,累死累活几十分钟,可不能在这里碰运气。所以组队思路就有了个大概:
A队:
云魔女一键全解+续秒,还是个76头,杂色协力绕不过的神队员;
上三输出担当,平砍随便上10亿,带上保时捷武器全队23手指7.9倍攻,担保一发带走光天;
小鹿变身威吓处理3层禁消珠,一技2CD二技3CD,可灵活处理转转和提供增伤(3.3倍);
活着的传说乃神宠,4SB大防毒,提供解锁抬回和激减盾,可处理超暗掉落,同时还兼打手(76版拉十字不算太难)。目前版本说是杂色第一神队员也不为过吧。
B队:
黄龙带上回复杀专门杀兔兔,处理8层及14层无效盾,然后靠鏖魔的重力陪尾关BOSS走最后一程;
博士处理6层伤害吸收,之后留着全解救场用;
冰雪配合美队打输出,二技火车武器增伤抬回续秒带龙杀,构想中是在十四层用;
美队输出担当,潜觉天花板+龙杀,猪头处理3层和13层的属吸
潜觉方面除了云魔大防毒,博士大防废,美队天花板,其他所有人都是打的破无效潜觉
A队没什么改进余地,B队其实略奇葩,等于半个水队,但又想不出什么平衡性更好的组法。
这个协力队奇缺SB,但实在凑不出来了。两队进门总共19SB,而换队长的CD是26,7CD在协力时就是十四回合,除开冰雪3回合威吓还要磨11回合。
这把黄龙不小心跳了二技,从头到尾就只开了一次鏖魔。看来杂色的输出比想象中还要好一点,十四层仗着保时捷平A就过了(十三层碰的是光罪龙)
说点感想,76杂色过机构城是个挑战项目,组队和通关很有意思,但是不想再刷了,太累。小怪层CD只要算错1回合就完,比如小鹿2技只有3CD,必须在一技跳二技不跳的3CD间进第3层,早进晚进都不行;比如必须由A队进第7层避免被抽蛋龙换队长,否则将会浪费唯一一次PASS;比如8层开始BOSS都有根性暴击,而土R队每回合基本都要版消否则会回不上,所以在判断下BOSS血线前都要开土R,忘开或估算错误一次就GG。这些都要求很精准的控伤。
杂色弱的原因归根结底是输出太低。纯色队都有惊队这种7710仨章鱼烧,平时开开队长loop就全队平A21亿,杂色还得靠保时捷14回合(对我等协力玩家来说是28回合)才能闪耀一次全队21亿荣光,平A全队加一起都不见得有21亿(还是76版)你说怎么玩!


