关于流体管道流速波动的问题
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level 8
大头针1992
楼主
吧友们,更新后发电机都是满载工作了,设计的发电方案是一根满载600流速的2级管道供给燃油刚好可以带50台油电,实际上管道流速是波动的,只有峰值是600,偶尔会低于600,这样导致的结果就是一根2级管道带50油电的话,总有几台有点发电是断断续续的,简直逼死强迫症,有没有什么解决方案呢
2021年03月25日 16点03分
1
level 6
而唯一遗憾
。。。接2根。。。
2021年03月25日 16点03分
2
level 9
时光在云间漫步
不要卡着上限去供给,留点冗余
2021年03月26日 01点03分
4
大头针1992
但是这样有点难受啊,明明计算的数据两条2级管道刚好,结果却不行
2021年03月26日 02点03分
level 5
蓝色海洋QL
双层管道,两头供给,然后在一头上加上储液罐,但是总的收入一定要大于600
2021年03月26日 04点03分
5
level 9
勇者大战勇者
在输入端加个储液罐,储液罐与发电机之间加个泵看看。
发电机有个特点,用电量低于发电量的80%后,发电机会自动减缓燃料消耗速度,这种自动降频不会影响发电量上限,与超频碎片不冲突。
可以多建一些发电机,这样50台油电的消耗速度就低于600了。
2021年03月26日 09点03分
6
大头针1992
不是说更新后都是满载发电了吗
2021年03月26日 11点03分
勇者大战勇者
@大头针1992
改了吗?我找找看
2021年03月26日 12点03分
大头针1992
@勇者大战勇者
嗯,改了,现在的发电机除了生物质发电以外其他发电机都是满载发电
2021年03月26日 23点03分
勇者大战勇者
@大头针1992
波动的原因在于液体的消耗方式,现实发电机是线性消耗燃油的,燃油减少的曲线是平缓没有折角的,游戏里是一组一个单位一次性消耗一组的,所以消耗曲线是有折角的,就产生波动。
2021年03月27日 01点03分
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