【重要】战场模式改进意见!
使命召唤手游吧
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level 9
开局先说重点:“我发现我们国服生存玩家大多数都是比较老实憨厚的”
贴吧天天有人嚷嚷着多人无聊,没有pve,你们就赶紧满足他们。真成了爱哭的孩子有奶吃了啊?。。。凭啥唯独生存模式三个月没变化(弄个小圈放俩坦克那能叫变化?)。下面是我的个人意见和建议,麻烦大家也帮着提提建议,让策划看到,重视起来!!!
2021年03月25日 13点03分 1
level 9
国服战场模式最成功的地方就是自救针、护甲片代替肾上腺、毒圈从扣血改为时间。。本来已经是开了个足够好的头。你们应该加快步伐战区化,而不是踌躇不前(记得第二个赛季初测试服问卷你们还在调研护甲好还是肾上腺素好?这不无聊嘛?肯定护甲机制好了)
2021年03月25日 13点03分 2
护甲板是原来使命召唤战区就有的设定,我更希望手游机制和战区一样,最好地图也1比1复制过来[阴险]
2021年03月26日 00点03分
@白喵未璃💕 地图还是算了,要想带动福丹斯科画质估计还要大砍
2021年03月26日 01点03分
@AK_Alfa 砍不砍无所谓,主要是地图[滑稽]
2021年09月13日 16点09分
level 9
不要再开发什么无聊的小地图模式,闪电战模式了。生存里面你们的重心是战场模式,把战场模式做好比什么都强。现有的地图和暖暖比起来不大不小,而且20分钟节奏也刚好。
2021年03月25日 13点03分 3
level 9
先出pve拉人气,稳住人心。后面慢慢优化
2021年03月25日 14点03分 4
赞同
2021年03月26日 07点03分
level 9
另外,还有个人战绩界面不应该粗暴的和多人弄成一样的。而应该把营救复活队友数量、存活时间之类的重要指标添加进去(这样队友肯定更愿意去救人或者没那么随意的退出)
2021年03月25日 14点03分 5
我双,四排就没被拉过除了开黑
2021年03月26日 02点03分
@晚霞下的樱花🌸 那是你没碰到我。我通常一把拉三四次队友。练就了敌人堆里用直升机触碰捡牌的绝活。
2021年03月26日 03点03分
level 9
生存地图的购买站机制,真的可以放到体验服里测试了。。反正早晚要出。。开服三个月,本来指望这次体验服生存更新来个大的,结果弄了个狙击模式
2021年03月25日 14点03分 6
购买站测试时有 捡积分 队友死了可以买活 还有自定义武器空投 还有两个道具忘了
2021年03月26日 11点03分
level 9
生存模式也就图一乐,还是多人比较nice
2021年03月25日 14点03分 7
level 7
要是吃鸡后有直升机放绳索下来接人就好了[汗]
2021年03月25日 14点03分 8
对,现在这突然减速然后给你一个win字,没有直升机那种成就感
2021年03月25日 14点03分
@c7ensky 你说的很恰当,要是那样就好了
2021年03月25日 23点03分
无限法则化
2021年03月26日 02点03分
level 8
^_^
我的队友4500[滑稽]
2021年03月25日 15点03分 9
level 9
说了半天也就是战区那点东西,与其这样不如先把地图丰富一下
2021年03月26日 00点03分 11
@西风烈🌈 统一第一人称的话主播不好播,第三人称直播效果好一点,所以不会砍,第一人称也可能做动作卡视野,不过用的人不多还好
2021年03月26日 07点03分
就这点人还丰富什么地图,第一人称都匹配不到人了,把那一个图优化好久行。像和平暖暖一样雪地都没人玩???[滑稽]
2021年03月26日 00点03分
@西风烈🌈 你是模拟器玩家还是什么问题我把把都十秒左右匹配
2021年03月26日 01点03分
@ 模拟器
2021年03月26日 03点03分
level 14
2021年03月26日 00点03分 12
level 8
别急一步一步来的
2021年03月26日 01点03分 13
level 13
如果出了金钱系统,可以买队友的话,那这个狗牌召回就要取消,改成正作的死亡后1v1打赢重新部署,失败的话再花钱赎回
2021年03月26日 01点03分 14
level 13
讲道理,恶魔岛就挺好,我反而不喜欢大图生存[阴险]
2021年03月26日 02点03分 15
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