大佬们 ZBrush怎么转回3DMax啊 转了之后为什么模型
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大佬们 ZBrush怎么转回3DMax啊 转了之后为什么模型又有些地方有黑黑的破面 还有转的时候为什么只转了这个模型的一部分啊 求大佬解惑
2021年03月23日 11点03分 1
level 7
没图不太好判断,如果是Goz的问题的话,有可能是模型法线反了才会导致模型发黑,在max中加一个法线修改器看看,也有可能是材质球的问题,在max中附加一个新的材质球看看,漫反射开到255试试。模型只导出一部分,有可能是你点的只Goz当前子工具,可以试试Goz所有子工具。至于模型破面,可以在Zb中看下最低细分有没有破面或者开放边,我没遇到过Goz会把模型弄破的情况,不过MAXGoz到ZB中有可能会遇到这个问题。实在解决不了的话更新一下Goz路径,清理一下路径中多余的文件,或者Goz之前先关max,让ZB自己去开。
2021年03月23日 15点03分 2
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