感觉跨服遗迹的占领时长得分急需调整
野蛮时代吧
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level 9
伊戈达瓜 楼主
毫不夸张的说,我们跟对面撞了10车左右,每一车都是赚分。最后因为对面断断续续累计占领遗迹的时间较长,我们比分上输了。
最好的解决办法就是平衡一下遗迹时常得分。
2021年03月21日 02点03分 1
level 9
伊戈达瓜 楼主
这么说吧,灵魂之门这点兵,换了接近5000万联盟币,放在什么服都算是大胜仗了,这也输**。
2021年03月21日 02点03分 2
level 11

2021年03月21日 04点03分 3
level 7
这个时长判定服务器和个人比分的规则必须改,简直瞎扯淡
2021年03月21日 10点03分 5
level 5
[滑稽] 不守遗迹净想着撞,哪有那么好的事儿。
2021年03月21日 13点03分 6
你是个明白人[哈哈]
2021年03月22日 00点03分
level 8
这策划脑子有毛病,谁先拿下自己遗迹谁输,真是笑死人[捂嘴笑]
2021年03月21日 15点03分 8
level 13
就是让你必须守遗迹啊,增加比赛烈度
2021年03月22日 01点03分 10
主要是凌晨3点-7点这个时间段,普通跨服不想熬夜。 这个机制的问题在于,只要去对面撞一次,就得一直打。打个极端一点的比喻,比如我方遗迹已经占领,然后我们去对方遗迹撞一波,打了个0换300万的血赚战损比,然后我们撤退了,对方再重新进遗迹占领,结果判定我们输了,这合理吗?
2021年03月22日 02点03分
level 7
fgnb
2021年03月22日 03点03分 11
xgnb
2021年03月22日 04点03分
level 5
建议跨服机制改为原来的,打人分数计入服务器胜负中,不然跨服总少了点感觉
2021年04月04日 00点04分 13
1