【图鉴】3GHD武器图鉴[24]:尾锤&尾斧
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2021年03月19日 10点03分 1
level 13
尾锤,初出于MHP3。最大的特征是血很厚,出招也比较迟钝,太刀很容易维持红刃。攻击主要靠尾砸,被连招很容易晕。大招是下压,必晕。在旋转的时候钻进攻击范围圈内可以对脚输出,足够输出可以撂倒,这时候可以打后背,破坏前60破坏后96的肉质使得输出相当可观。
尾斧,本作新登场。和尾锤比起来,最大的麻烦是尾砸周边带泥。在尾锤尾砸震动的范围会受到泥拘束和低伤害。同时,尾斧整体肉质也不如尾锤,背破坏后肉质是84。由于尾斧的尾巴和尾锤有所差异,故其全长略大于尾锤。
和怪物本身一样,尾锤系列武器擅长于打击和灭气,斩属性则普遍不给力。上位和G的稀有素材使用量还算可以,但是下位稀有素材(尾骨)的使用量很大。
2021年03月19日 13点03分 2
level 13
【大陆剃 灾祸】
尾锤这货爱砸啊砸的,斩属性……也就这样了。有觉醒才勉强能达到冻戈的水平,然而人家冻戈并不需要觉醒。
面板像是在致敬P3上位尾锤的血量(9240)?
性能指数:2
造型指数:2
稀有素材:仙骨1 结石1
作成:HR7
作成:HR7
2021年03月19日 13点03分 3
以前有说法是这是3g第一冰太刀。不过我觉得,反正全都不好用,还比什么第一第二(
2021年03月20日 11点03分
好家伙,上位尾锤比岚龙还厚
2021年11月05日 03点11分
level 13
【岭刻 推进器?】
从狗龙片升级,加了防御力就惨不忍睹系列,我说你在斩属性这种不擅长的领域里非要出一把武器是什么意思?觉醒那点属性差不多是卖萌用,而且无匠1白也不适合打范马任务。
性能指数:1.5
造型指数:2
稀有素材:仙骨1 结石1
作成:HR7
2021年03月19日 13点03分 4
level 13
【大刚锤】
和同样是骨锤派生的土砂龙大击锤相比,这把锤子觉醒变成了水属,面板倍率低了10但是没有负会心,孔多了一个,加的防御少了10点,升满同样需要打G黄角。但是别忘了,土砂龙的大击锤是完全不需要稀有素材的,于是这把锤子的出镜率又降低了。
性能指数:4
造型指数:3
稀有素材:尾锤三样各1
作成:HR7
2021年03月19日 13点03分 5
物理锤里还可以的一把。不过好用的物理锤太多了,跟银火绿迅锤相比它还是难体现出优势,尤其还是在物理锤普遍被震锤压了一头的环境下
2021年03月20日 11点03分
level 13
【山块冲 尾锤领域】
果然您是沾了曾经长枪斩打双属的光才变得强力一些的么?觉醒之后是一把很厉害的水枪,就是挺吃技能的,好在还有2孔……
性能指数:4
造型指数:2
稀有素材:尾锤三样各1 尾骨2
作成:HR7
2021年03月19日 14点03分 6
【更正】性能指数:5
2021年03月19日 14点03分
这造型我还以为是把斩斧
2021年03月20日 04点03分
level 13
【震剑斧 真灭二门】
论为什么尾锤斩斧面板还不错?你看看它剑模式的长相和瓶子:这是锤子吗?而且您这尾骨的需求量……
性能指数:测定不能
造型指数:斧2,剑4
稀有素材:尾锤三样1 尾骨4
作成:HR7
2021年03月19日 14点03分 7
好看就完事了
2021年11月05日 03点11分
level 13
【猛牛轻 天角】
速射感觉是为晕怪设计的,间隙中还尚可接受。除了晕怪方便,通3和散也是一把好手,自带反稍小,配消音可以无反打彻23和减气2。
性能指数:3.5
造型指数:3
稀有素材:尾锤三样1
作成:HR7
消音器
枪管
2021年03月19日 14点03分 8
这把主要是限解以后打散弹吧,装载量很客观
2021年11月05日 03点11分
level 13
【大鹿角之破弹弓】
P3的玩具,到了3G由于其觉醒的爆破和1蓄扩3使得其成为一个大杀器。打完G黑角做出来这把武器配上大海X或者毒怪X,绝大多数怪物都可以用鹿角无脑过。特别是号称远程克星的煌黑,由于其低下的爆破耐性以及良好的伤害,使得鹿角在煌黑题材中雄起。当然,由于其过度依赖爆破,对于水战怪和炼黑龙效果不佳,并且运气因素也变得比较明显,同时拉低了下手和dalao的差距。但是如果只是为了过任务轻松一些的话,大多数时候鹿角还是不二之选。
和其他弓不同,射出的箭矢的贴图是铁球,近战则变成了小刀。
性能指数:测定不能
造型指数:5
作成:HR7
2021年03月21日 13点03分 9
测定不能可还行
2021年11月05日 03点11分
@誓死击败超梦 因为它不是弓
2021年11月05日 03点11分
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