为什么添加遮罩,添加了画笔还是画不上
substancepainter吧
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贴吧用户_00bytRy
楼主
2021年03月19日 02点03分
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贴吧用户_00bytRy
楼主
求大神指点,谢谢
2021年03月19日 02点03分
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贴吧用户_00bytRy
楼主
2021年03月19日 02点03分
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贴吧用户_00bytRy
楼主
多象限UV的,需要把这个勾上才能画
2021年03月19日 04点03分
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萨兰千雪
救命,如果已经是在建文件的时候没有勾上这个,后续怎么更改
2021年06月05日 09点06分
zsz98781
对啊,怎么改?
2021年06月06日 02点06分
唐井乐
@萨兰千雪
两个办法,1,左上角编辑里有个项目文件设置,重新导入模型,并且把为每个UDIM平铺创建纹理集勾上。但是可能会出bug,比如智能材质乱了。。。2,把你做过的图层塞到一个文件夹里,然后右键创建智能材质。从新导入模型,然后再把创建的智能材质贴回来。
2022年10月14日 03点10分
望樓🌙
这样子只能在右边的平铺UV里面画,还是不能再左边的模型上画,是这样吗
2026年01月07日 13点01分
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这里H君
你的UV没有放在限象内
2022年01月25日 02点01分
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BabyNiu55
2022年04月23日 05点04分
ArasakaCat
👍
2022年06月20日 02点06分
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ming286
直接单UV,没有多UV的,不使用多象限。默认导入的也不行。为什么。
2023年04月13日 14点04分
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