浅析《异世界迷宫最深部为目标》
异世界迷宫最深部为目标吧
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2021年03月18日 02点03分 1
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1 引 言
本文的研究对象是割内 タリサ所著的《异世界迷宫最深部为目标》(以下简称《迷深》)。在对作品研究之前,首先要对轻小说和《迷深》进行简单介绍。
1.1 关于轻小说
《迷深》从分类上说应该属于轻小说。但这种发源于日本的小说分类却并没有严格的界限。甚至有“作者认为是就是”、“出版商认为是就是”这种模棱两可的说法。然而所有的轻小说却又有着相同的特质,也就是“轻”,所谓“轻”,就是相对于相对严肃的传统古典文学而言,轻小说体现出一种摆脱束缚,标新立异的时代精神。而且轻小说里的消极成分很少,总体上都是阳光的、向上的,受众多是中学生和大学生,因此轻小说可以让人轻松阅读。题材方面,涉及校园与恋爱方面的较多,家庭伦理方面的较少,但总体上看,包含了几乎所有的小说题材,这也是它分类界限模糊的原因之一。不过反过来说,或许人们将难以分类的新兴文学作品,都归到轻小说门下,才是实际上的原因吧。
轻小说研究,是比较冷门的一项研究。我想,造成这个现象的原因至少有两条。一是太新了,轻小说的兴起是近几十年的事,人们接受新事物需要时间,轻小说本身需要更多的时间来证明自己存在的合理性;二是轻小说的商业价值体现的太明显,人们只关注怎样用轻小说来赚钱,而忽略了其独特的文学价值。即使在轻小说相对风靡的日本,也只有极少针对轻小说的学术性著作。轻小说尚且没有被主流文学所接纳。目前轻小说市场作品数量巨大,鱼龙混杂,需要由时间筛选经典的轻小说作品,这种作品虽然也浮现了一些,但还需要更多的优秀作品来引起学术界更多的注意。另一方面,轻小说相关的产业链近些年形成,主要来说就是ACGMN(动画、漫画、游戏、音乐和小说)的产业链 ,除此之外还有电影、电视剧以及周边商品。由轻小说与其他产业互相联系促进,提供了巨大的商机。这种产业链运营也影响了中国,在文化环境相对开放的时期,《诛仙》成功游戏化,而郭敬明、韩寒等人成功凭借轻小说发家致富(当时中国大陆轻小说的概念并不明确,但以现在的视角来看,上述文学作品可以追认为轻小说),拓展到电影等行业。由于商业价值的吸引,关注作品文学价值的人并不多,许多人眼中的轻小说只是极尽全力讨好读者,因而卖的好的畅销书。虽然畅销并不意味着就是好作品,但反过来说也不成立,《飘》当年便是畅销书,多年后仍然被奉为经典。对轻小说,持“这玩意儿也有人看?也能卖钱?”的态度,不如持“来看看这东西为什么有人看,为什么能卖钱”的态度。
1.2简介《迷深》
《异世界迷宫最深部为目标》是割内@タリサ著作,鹈饲沙树插画的日本轻小说作品,所属文库为OVERLAP,目前已出版十五卷。其WEB版是在成为小说家上连载的轻小说,目前已连载十章,预定于年内完结。故事讲述了男主角相川涡波由于某个原因被召唤到异世界,与他在异世界结交的同伴们努力向『迷宫』的最深部进发的故事。故事中描绘了一个约为文艺复兴时期,充斥着剑与魔法的异世界。本作品比较有特点的地方,用割内自己的话说是“标题欺诈”(《迷深》第五卷后记),也就是说,就标题的角度,本作似乎只是以迷宫探索为主旋律的普通异世界转生类的网络小说。但实际上,本作中多数的故事情节是在迷宫外展开的。
作品的主题,我认为就是“责任”与“成长”。与迷宫攻略相关的经历,促进了角色的成长。对异世界的历史的回顾与真相的揭露,能让读者深深体会“责任”二字之重。除此之外,行为主义与存在主义的冲突也是本作讨论的主题之一。
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2022年05月29日 17点05分
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