吧务
level 15
只有满血的JC,才能打出最大的静态杀伤力
大家每次打的都是残血的JC,满血满体力的JC不会打架,不论你打他还是踢他,JC都会损血,而且最上面的2格绿血不会恢复,JC的体力终究不会恢复满体力,神秘的探测!
2021年03月17日 23点03分
1
吧务
level 15
当你和JC打架,JC打的都是降低档次的弱杀伤力,毕竟JC不是个被你打了一拳,就是被你踢了一脚,JC血量不满,发挥不出最佳攻击效果!
视觉上,JC残血时的弱化静态杀伤力,是暴力摩托全角色第7档静态杀伤力,相当于 塞利娜拳头、汤姆拳头、露西娅棍子、姆克迪棍子、马克鞭子,的初始设置下的满血静态杀伤力。
但实际上,JC满血时的初始静态杀伤力是暴力摩托全角色第5档静态杀伤力,相当于 塞利娜棍子、汤姆棍子、露西娅鞭子、姆克迪鞭子、戴维拳头、庄臣拳头、迈克拳头、练习模式玩家拳头,的初始设置下的满血静态杀伤力。
电脑JC打架都是被动的,我们只能看到JC残血时的弱化静态杀伤力,永远都看不到JC满血时的初始杀伤力!
2021年03月18日 01点03分
2
吧务
level 15
第5档静态杀伤力:
打杰斐逊:10击9剩3格血
打庄臣塞利娜:9击8剩3格血
打迈克戴维:8击7剩2格血
打练习模式玩家、汤姆、姆克迪、诺埃尔:6击5剩10格血(10格血包括5格红血5格黄血)
打JC、马克:6击5剩3格血
打露西娅、保罗、玛克辛:5击4剩8格血
(8格血包括5格红血3格黄血)
打迈克尔:5击4剩2格血
打马尔斯:4击3剩10格血(10格血包括5格红血5格黄血)
2021年03月18日 02点03分
3
吧务
level 15
第7档静态杀伤力:
打杰斐逊:12击11剩2格血
打庄臣塞利娜:10击9剩5格血
打迈克戴维:9击8剩3格血
打练习模式玩家、汤姆、姆克迪、诺埃尔:8击7剩2格血
打JC、马克:7击6剩3格血
打露西娅、保罗、玛克辛:6击5剩8格血
(8格血:包括5格红血、3格黄血)
打迈克尔:6击5剩2格血
打马尔斯:5击4剩7格血(10格血:包括5格红血、2格黄血)
2021年03月18日 02点03分
4
level 1
Marshall的攻击力特别高,血也厚。别的就很水了。还有一个没有名字的。
2021年03月18日 04点03分
5
JC不会轻击的缘故,导致JC不会打动态杀伤力,他只会打静态杀伤力,如果玩家无脑冲击,JC的静态就变成增伤式动态杀伤力了
2021年03月18日 07点03分
JC的攻还行,血可不行,血和马克一样
2021年03月18日 13点03分
暴力摩托有无数个警察出现,每个警察的杀伤力和抗打能力都是相同的,可能不同的地形影响你的发挥,造成作战数据的误差
2021年04月30日 00点04分
level 3
警察喜欢少许落后敲玩家的背,这除非刹车,不然都踢不开,也还不上手
2021年04月09日 17点04分
11
吧务
level 17
练习模式的玩家不经打
就跟小汤一样
你在比赛模式里面玩玩小汤就知道
2021年04月22日 12点04分
22
吧务
level 15
练习模式玩家的血量和汤姆、姆克迪、诺埃尔一样,血薄,但是高速中搏斗既然损血不多,说明练习模式玩家抗打能力很好,只是血薄而已
2021年04月26日 00点04分
24
吧务
level 17
练习模式玩家才有点真实的样子
你在场上知道哪些人能惹哪些人要敬而远之
2021年05月19日 16点05分
31
吧务
level 17
我老庄曾经在警察老爷手上翻车过两次
不知怎么的重棍就是打不到他
反倒被他几棒子敲下来了
2021年05月28日 12点05分
33