level 11
kwz123
楼主
毕竟大家培养一套阵容很不容易(两个月养一个八星
我容易嘛),然而目前的游戏玩法除了剧情和天梯是和玩家们的阵容培养相关的玩法。其他什么历练、
海岛争霸
、家园和大航海等玩法与玩家阵容培养度没多大关系,甚至有的是完全独立,需要玩家
从零开始
的玩法。这种割裂感也是许多玩家不认同家园、历练等玩法的部分原因。
所以,多增加一些与玩家养成阵容相关的玩法还是很有必要的。比如攻打推进城监狱
或者海贼团奇袭
的玩法,其中玩家的装备、附魂、宝石以及阵型等等战力相关的通通有效(不然玩家费劲巴拉养成这些干嘛
)。例1.推进城监狱类似于爬塔(区别就是一个往上一个往下咯),每层有基础奖励,每5层一精英怪奖励,每10层一Boss奖励。(奖励(强者券、金魂、开孔石等)就摆在这里,玩家实力提升能打赢了就能领,别那么抠嘛
);例2.海贼团奇袭顾名思义就是成建制的海贼团固定时间过来送温暖啊,玩家在特定时间内群殴巴基啊、老沙啊、桃之助啊什么的
打完又解恨又有奖励拿(对,又是奖励(强者券、金魂、开孔石等),别那么抠嘛
),何乐不为呢。
我们这是玩家能有什么坏心思
,不过是想要大家玩的舒心
,您们C
h也能积点德嘛
#海贼王#
#燃烧意志#
#航海王#







2021年03月17日 02点03分
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海岛争霸
、家园和大航海等玩法与玩家阵容培养度没多大关系,甚至有的是完全独立,需要玩家
从零开始
的玩法。这种割裂感也是许多玩家不认同家园、历练等玩法的部分原因。
所以,多增加一些与玩家养成阵容相关的玩法还是很有必要的。比如攻打推进城监狱
我们这是玩家能有什么坏心思
#海贼王#
#燃烧意志#
#航海王#






