忆一下我记得的70年代内容
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level 7
星夜蓝宇 楼主
70年代我玩的是万花 主玩pve 本人PVP特别水属于人见人虐的那种 当年帮派里的妹子说打架可以在我身上找成就感
先说说pve的属性 这个现在看来应该是基础知识 很多人应该都知道 pve属性分为 命中 无双 会心会效 破防
命中 对目标的命中几率 79级目标需要100%命中 71级目标需要103% 72级目标需要106% 73级目标需要110% 一般堆到107 然后吃个气纯阵的百分之3 印象中当时都是吃气纯阵 吃和尚针阵是89年代的事
无双 boss识破你的技能的几率 印象中有个百分之20多一点就够了
会心会心效果这个不用多解释 破防一样
70年代不知道有没有圆桌理论 我是80年代在花谷吧的技术贴里听说的圆桌理论 意思大概就是***oss 你攻击的属性相当于放着一张桌子上选择 有命中未命中 命中被识破 会心的命中 具体的我也懂的不多 有懂的大佬可以科普一下
2021年03月17日 00点03分 1
level 7
星夜蓝宇 楼主
然后是关于阵和友好度
英雄战宝开荒时期我记得是有好友间的友好度这个设定的 友好度影响到组队开阵吃的阵的效果的重数 当时开了阵之后阵的效果分几重 友好度越高能吃到阵的效果的重数越高 当时还有一些加友好度的道具 开荒的时候摆桌子队友吃了也可以加友好度 每天上线好友间互相增加5点友好度 友好度也分重 最高是至死不渝 中间的叫什么记不清楚了 这个友好度吃阵的重数是70后期改的 改了之后吃阵不需要友好度了
2021年03月17日 00点03分 2
江湖相逢,相见恨晚,策马同游,还有一层忘了,最后一层是生死不离
2021年03月17日 00点03分
level 7
星夜蓝宇 楼主
印象中70年代内功都是吃气纯的命中会心阵的 80年代才开始吃和尚的命中破防阵
2021年03月17日 00点03分 3
70年代破防都低 我记得破防阵是加百分之二十破防的 所以不用
2021年03月17日 00点03分
@great诗君 不是低 70版本前期内功破防根本就没实装
2021年03月17日 02点03分
level 3
等等....刚刚发生了什么!竟然,竟然,经验竟然
+3
了!
2021年03月17日 00点03分 4
level 13
[真棒]
2021年03月17日 00点03分 5
level 6
伽叁
2021年03月17日 00点03分 6
level 9
岁月啊,是老长安茶馆那边警觉的鹿,是粗布红铜大黄甘草碎肉,是黑龙聚义时角落的草药,是悬钟风府脑户,是推蓝推血汇珍宴,是白斩鸡南皇道长老白发,是旧岁京城的无忧无虑,是插旗区的岁月静好…复制真累[乖] [乖] [乖]
2021年03月17日 00点03分 7
level 7
70的时候都是内功吃气纯,外功吃剑纯,羊的俩阵拿上基本上是无线无我跟两仪,就是肾痛
2021年03月17日 00点03分 8
level 7
星夜蓝宇 楼主
再来说说五小四大5人本
五小 老五门派的本 万花天工坊 纯阳空雾峰 和尚凌霄峡 天策三才阵 七秀无盐岛
当时打这些本为了不打小怪 都习惯去跳山 三才阵有一波小怪需要用弩机关射然后aoe 凌霄殿的老二是一个类似千手观音的佛像 t在boss背后打 其它人在角落打boss从地上申出来的手 老3暴力输出地上的箱子
2021年03月17日 00点03分 9
level 7
星夜蓝宇 楼主
四大 荻花宫前山 天子峰 日轮山城 风雨稻香村 荻花的老1会爆一个秘码 然后根据密码开后面柱子下的小怪可以多开一个boss 日轮山城里面有各种机关 五小四大没什么可说的
2021年03月17日 01点03分 10
level 7
星夜蓝宇 楼主
再是英雄战宝 开荒的时候我跟的团进度打到老4团就散了 战宝是有很多小怪需要清的 不像后面的本都是直接打boss 老一的前面还有个百人阵 有很多小怪 需要aoe 然后还有一只怪 血量打到了百分之三十多的时候会有一个读条 叫 阴阳重 读条完会把血量回满 所以打那个小怪需要攒一波爆发 还有外功点出带脉悬钟 推迟读条的时间好多打几秒 后面路上还有很多这样的小怪 当时开荒的时候这种小怪也是团灭的点
2021年03月17日 01点03分 11
level 7
讲一下圆桌理论吧
我们在输出boss的时候存在这么些判断,分别是未命中,命中会心,命中未会心,识破这些情况,圆桌的意思就是当这些判定中优先级的情况满足100%以后,就是一个饼图填满的情况下,优先级置后的判定会被挤出圆桌,简单的说就是不会再出现这个判定结果。
然后讲一下优先级,未命中>识破>会心命中>普通命中。假设我的属性无双缺10%,命中缺10%,会心60%,那么我输出的结果就是将会无限接近10%识破+10%未命中+60%会心+20%命中。
如果我把会心堆到90%呢,那结果就是10%识破+10%未命中+80%会心,你会发现普通命中被挤出去了,而且会心也被挤出去10%。
以上是圆桌理论的内容。
那么为什么会利用这个理论来配装呢,这个理论在剑三被提出来是80年代末期的时候,当时版本,破防收益低,会效有些职业甚至能突破300,会心普遍偏高,并且有其它输出收益,导致会心带来的收益远远大于破防。
以万花举例,识破这个属性对dot职业来说是可有可无的,因为dot只存在命中与不命中的效果,并不会在你上dot的时候出现识破导致这个dot伤害降低,并且上dot存在快照机制这个跟圆桌无关先不说,所以以当时dot为主万花,七秀,五毒这些职业可以压低无双,转换成会心。
再说命中,我相信任何一个万花教徒弟的时候肯定会说,你的命中是第一属性,命中不达标别的都是浮云,因为命中关乎着我们dot能否打上,甚至有读兰催的场合你读完,它CD了,但是miss了[滑稽]
总之,圆桌是一个搭配你职业去配装的理论,并非是一味追求把用识破跟未命中把普通命中挤出去,例如万花,你就用不上未命中,好像代弦流七秀可以这样玩(本人不会七秀,道听途说,轻喷)。因为你放弃的无双属性,肯定会在其它属性上得到补回,而且识破后也是有25%的伤害的,并非完全损失。
有啥问题的欢迎大家补充,比较好多年没认真玩了[乖]
2021年03月17日 01点03分 12
level 1
现在关注剑3缘起贴吧,开剑3缘起的时候我就是穿红裤衩的大水比了[呵呵] 想想还有点小激动呢[太开心] [太开心]
好累啊复制
2021年03月17日 01点03分 13
level 10
来住下了[小乖]
2021年03月17日 01点03分 14
level 11
现在关注剑3缘起贴吧,开剑3缘起的时候我就是穿红裤衩的大水比了[呵呵] 想想还有点小激动呢[太开心] [太开心]
好累啊复制
2021年03月17日 02点03分 15
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