游戏未来的研发项目及优先度
工人与资源吧
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level 9
看来未来要来看游戏并没有意识到要更新人员流动和改革公共交通方式(或者优先度不高,只是加入自行车来改善)而更多的产业制作组已经安排上了,目测未来的游戏会越来越复杂
2021年03月16日 15点03分 1
level 6
可以可以,很多东西都是我期待的,特别是直升机,急需。
2021年03月16日 16点03分 3
然而……制作组绝口不提啥时候更新,只是在今天放了个小布丁
2021年03月16日 16点03分
@镰刀铁锤与赤旗 防止跳票最好的办法就是压根不提时间[捂嘴笑]
2021年03月16日 16点03分
level 9
2021年03月16日 16点03分 4
忘了发原图了,补上
2021年03月16日 16点03分
@镰刀铁锤与赤旗 这是什么网站看起来感觉咋一点都不熟悉呢?
2021年03月16日 16点03分
@只是随便回答下 一个项目规划软件,链接发不出来
2021年03月16日 17点03分
@镰刀铁锤与赤旗 所以这打开的是制作组的什么会议文件吗?
2021年03月16日 17点03分
level 9
什么时候苏维埃共和国能待在热带就好了[滑稽]
2021年03月17日 02点03分 5
不开季节变化不就热带了吗,四季如春[滑稽]
2021年03月17日 04点03分
不开冬季不就好了吗?[笑眼],而且还能保证食品不腐烂(反正我不开夜景,东升东落的太阳就离谱)
2021年03月17日 04点03分
level 8
建议以后能增加公共交通的时刻表,以便更好的安排人流
2021年03月17日 04点03分 6
level 8
对了,怎么直接给他们提意见?
2021年03月17日 04点03分 7
上steam的讨论组用英语发帖,如果讨论人数够多制作组会和你日常对线。之前有个大哥洋洋洒洒写了好几十条改进建议,制作组表示你说得对但我还是要考虑技术能力才能解决
2021年03月17日 04点03分
level 14
其实我想拿 乘坐缆车和船运后步行距离翻倍 去换站台等车时限增加[滑稽]
2021年03月17日 06点03分 8
@贴吧用户_7U6ZKW3 多站点的线路最大的毛病就是这游戏时间走得飞快,公交车进出站就十几分钟了,市民等车又只有一个小时…所以说如果等车的时限可以涨到两个小时,压力就会小一些,这是最容易解决的办法了…
2021年03月17日 09点03分
貌似目前没人提要改善交通状况的建议,我寻思最应该改善的问题难道不是应该进一步完善刁民的寻路系统么?比如能够开通环城公交,而不是明明要去学校结果却在中途下了车
2021年03月17日 09点03分
@镰刀铁锤与赤旗 能够设置多站点线路就好了
2021年03月17日 09点03分
@镰刀铁锤与赤旗 其实能有个东西显示那些没能到达岗位的人都是在什么地方出了问题就容易多了[笑尿]是坐哪个车到了哪个地方用光了总共五小时的通勤时间或者是在哪个站点等了一小时没等到车,不然总有人到不了岗位却没法追踪,就解决不了 别的倒是可以用各种人工分配的办法解决
2021年03月17日 09点03分
level 14
可以提一个建议把游戏内的时间和空间都设置得更合理一些
游戏里的空间非常小(通常一座城市也就几公里长宽,)用火车通勤的话通常都来不及加速(比如en57仅仅加速到100km/h就要500米)另外所谓的100km/h,一公里的路能跑半小时…这就又得提到游戏里时间过得非常快,火车进出站就要十几分钟,现实当中这些巴士和列车半小时能把你送到30~60公里外的目的地,游戏里能有500米就尽力了
2021年03月17日 09点03分 9
工人有足足五小时的通勤时间上限应该是为了平衡游戏时间过快,但是现在看来并不成功啊…
2021年03月17日 09点03分
制作组先把界面或许**的问题解决了吧,后期拆除升级我点的手都酸了
2021年03月17日 11点03分
level 12
其实寻路这个好改,有些时候会提一下数据改动的,后续要求多了,修改一下也是分分钟
2021年03月17日 10点03分 10
level 5
友吧天际线顶
2021年03月18日 03点03分 11
level 5
民兵军工是要干嘛??
2021年03月18日 05点03分 12
因为论坛里不停地有人要当军火贩子,而警察是要加入失业率高了以后治安会变差而不是只会叛逃
2021年03月18日 14点03分
@镰刀铁锤与赤旗 这是要战车道的节奏。。本来我还以为要做RTS模式呢
2021年03月19日 01点03分
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