麻烦老哥给句实在话,是不是wc里的材质根本不可能一模一样的导
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麻烦老哥给句实在话,是不是wc里的材质根本不可能一模一样的导入到ue4里,我把wc里用的材质的颜色图和法线图都放到ue4里了,然后导入热度图,结果和wc里的差距贼大,纹理重复度极大,没有wc里的混合材质的效果,我在wc里调的纹理大小比例也和ue4里的不一样。
所以是不是在wc里做材质毫无意义?反正没用
2021年03月16日 12点03分 1
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在虚幻里面你得重新写一个地形复合材质球 才能调整UV 不是导进去就和WC里面的一摸一样
2021年05月14日 07点05分 2
大佬,知道World Creator里如何单独为路径给材质吗?
2021年06月02日 09点06分
level 1
虚幻引擎你得在里面单独编写材质,调整参数,
2021年07月13日 05点07分 3
level 1
那就是wc里只负责地形就行了,材质啥的在里面调没啥用,只在ue4里做材质就行了?
2021年11月24日 06点11分 4
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