Mappa就是单纯的制作组能力不行
进击的巨人吧
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level 12
除了第二季以外巨人的工期都很爆炸,想一想就知道以巨人的制作难度除非金主爸爸花钱不眨眼否则人手永远都不够用。
论作画崩坏巨人第一季可以用惨不忍睹来形容,tv版第13集后期上色都来不及弄完,staff直接崩溃跑到tt上哭诉人手不够。
论工期爆炸,mappa比wit好太多了,wit第一季第5集甚至没做完就直接上电视,逼得电视台开天窗,13集后需要加总集篇赶进度,mappa时间虽然紧但是制作还是按时间表推进的。wit有多拉跨你都想象不到。
论盈利,最终季预算最充足,mappa还进了制作委员会,巨人第一季BD大卖wit一毛钱没挣到,就赚了个工钱。
尽管如此wit的第一季整体水准仍然极高,江原康之一个人打mappa整个巨人制作组的原画师我都觉得问题不大,更别说后面还有今井有文,胡拓磨的加入。
而且wit整个制作组都对巨人的创作抱以极大的热情,第一季的粗线条说是用原画和作监的肝画出来的也不为过。江原康之甚至专门总结了一套立体机动作画的理论,可以说没有他我们不可能看得到如此精彩的立体机动。
除非mappa集全社之力只做巨人,不然工期再多一倍最终季也达不到wit的高度,搞创作还是很需要才华的
2021年03月15日 06点03分 1
level 12
作画这方面mappa是真的不行
2021年03月15日 08点03分 2
咒术 佐贺 尤里 残响 阿波罗巴哈姆特 高校 作画真不行[欢呼][欢呼][欢呼]
2021年03月15日 14点03分
今年听过最好笑的笑话
2021年03月15日 14点03分
mappa作画……建议改为:巨人制作组作画
2021年03月15日 14点03分
作画其实还可以 分镜和监督太烂了
2021年03月15日 15点03分
level 1
考子还老洗工时不够人手不够,笑死
2021年03月15日 08点03分 3
wit做的那么优秀一定赚了很多钱吧,为什么wit不做最终季了呀[突然兴奋][突然兴奋][突然兴奋],为什么不赚钱的动画马趴要拿肝去画呢
2021年03月15日 15点03分
@醉久少年 wit就赚个工钱,没进制作委员会,巨人卖的怎么样都和wit没关系,第四季wit已经答应做了,不做的原因是讲谈社压缩工期wit才摞挑子不干
2021年03月15日 15点03分
@醉久少年 工期不够要两年,像你爹那样?没有自知之明还要恰烂钱蹭热度[笑眼]
2021年03月15日 15点03分
@醉久少年 确实啊,第三季part2ed都有最终季的画面,肯定是有意思继续做的啊
2021年03月15日 16点03分
level 8
谢谢你,wit studio
2021年03月15日 09点03分 7
level 1
巨人第三季卷均BD销量:3000+
咒术回战第一季BD销量:30000+
欢迎巨孝子来洗地[太开心][太开心][太开心][太开心][太开心]
来洗地之前必须得先承认“巨人最终季是被霸权社主动放弃的,因为第三季BD销量已经拉得不能再拉了”这一残 酷 事 实[笑眼]
2021年03月15日 10点03分 8
2021年03月15日 15点03分
[太开心]引战4000+
2021年03月16日 01点03分
不是巨人不赚钱是没其他两个企划赚[黑线]
2021年03月16日 01点03分
@🌸🌸稍纵即逝 这是引战吗?我上面说的每一个字都是事实啊[太开心]
2021年03月16日 07点03分
level 9
能让更多人看到这个吗?
2021年03月15日 11点03分 9
level 9
总有人用第一季播出时差来洗mappa
可是在这种情况下都把第一季做好了
2021年03月15日 11点03分 10
@查理不会冲浪℉ 有很多喷的,你可以去考古贴
2021年03月16日 01点03分
@查理不会冲浪℉ 有很多喷的,你可以去考古贴
2021年03月16日 01点03分
第一季播的时候各种崩坏,也被巨吧懂哥喷死,wit吃力不讨好,巨人粉太难伺候[汗]
2021年03月16日 00点03分
[汗]wit就是被最终季工期逼跑的,跟风黑太多了
2021年03月16日 00点03分
level 8
做不出这种镜头单纯因为能力不足,数学题不会做,给一年时间都做不出来,骂的再狠也没用。但是丸子头这种失误除了不用心还真想不到其他理由
2021年03月15日 12点03分 11
level 11
哇,顶[笑眼]
2021年03月15日 14点03分 12
level 10
在legal high里面有一集说动画漫画制作的,就是这一行才华是很重要的,如何看起来合理,如何把作品做成,而不是PPT,这些都是需要才华的,没才华,你一辈子怎么能画出让人拍案叫绝的画面和分镜。所以我自己来看,mappa进击的巨人制作组这群人是单纯没才华而已,因为他不是单纯仿照漫画来做,而是加入不少自己的想法,而加入的想法又体现不到水平,给不了眼前一亮。说倒底想做好事情就是需要足够的人力和物力和有才华的关键人物。
但做公司主要是赚钱,不赚钱怎么请人才。对于进击的巨人这种商业化利润不那么高的作品,肯定投入的人力和资源就少了。也是人之常情,但做不好就是做不好,没什么好洗的,兵长砍猴3.0完全没有那种激动人心的感觉,平淡的画面,唯一让人心跳加快的也就是兵长追上吉克那几帧。
2021年03月15日 14点03分 13
@原门 不是没人懂,wit都有如何作画立体机动画册了,没的愿意为一个画面花时间的人和能构思出好画面的人,这些都是要钱的
2021年03月15日 14点03分
何止砍猴,前面打三巨就没了那种感觉了,立体机动根本飞不起来,就是一个平面到一个平面的移动。
2021年03月15日 14点03分
@问问题专用2018 除了wit没人能懂立体机动装置,感觉能动就不错了
2021年03月15日 14点03分
@问问题专用2018 他部分平移也没问题,wit第三季就不少平移,但到了关键点就有投入了,mappa直接全部ppt还搞3d问题就大了
2021年03月15日 14点03分
level 10
主要还是原画师,mappa这边好的原画师都被分配到咒术组,而且立体机动已经被wit玩出花了,其他公司,不仅仅是mappa,如果不花时间去研究,是不可能画的出来的,毕竟这玩意不是靠模仿就行。。
2021年03月15日 14点03分 14
wit的立体机动装置我看巨人之前都是做梦的时候才梦得到的神级长镜头[喷]
2021年03月15日 14点03分
@D_ytt 我以前脑子里yy的动画就是那种十几秒长镜头,真的没想过真的有公司把我的梦给画出来了,太强了[喷]
2021年03月15日 15点03分
@很困的疯不觉☜ Wit现在立体机动已经成为了一个它的派系了,任何一家都没法轻易模仿出来。
2021年03月15日 15点03分
level 7
谢谢你,wit
2021年03月15日 14点03分 15
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