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level 1
_Dartagnan 楼主
总算把费务战士扶过300圈了。实际盗贼用同样套路可能上限更高。上限由补给决定,就目前图中状态也快见底了。
17镜确保反弹,4神殿能确保1下劈死骷髅,5神殿能确保1下劈死骷髅射手。遗迹前期过渡后期删掉,墓园铺满。天赋60%反弹远程伤害、40%不消耗血瓶、每圈65%护盾,其余随缘,影响不大。
先祖墓穴撑血,补给除镜子外带加血量上限和血瓶数量的家具,加血瓶回复的镰刀,有余的再带些菜刀再随便带点食物用来撑血量上限。10菜刀+10食物就是血量翻倍,现在跑一圈血量上限+2800左右,橱柜是一方面,菜刀+食物也很重要。
用绿洲减攻速到50,沙漠放小的别放大的,减血很伤。因为必须要绿洲所以还是会减15%左右的血量上限。
装备堆75闪避,注意别出军械库了,实测出了以后闪避上限只有12-13,5件凑不到75的。不出军械库能roll出20+,4件凑75不难。
其实还带了战场想刷8装备的,实际军械库出了以后迷宫出了6-7次,怀疑军械库和先祖只能出一个。而且原初6下秒勇者暴毙率不低,160多圈亲眼目睹一次暴毙复活后果断把战场都删了。
掉落数量还行,但是速度真的很慢。这个跑一圈沙漠镰刀贼能跑至少五圈了。
优点是完全全自动,成型以后连更新装备都省了,另外如果能用路灯把怪减少到2个的话应该是能达成伪无限loop的,因为神殿出手永远在骷髅之前,上限会非常高,不过用了路灯的话只能算伪无限了。
2021年03月15日 05点03分 1
level 2
墓穴和军械可以同时存在的,我有一次死灵墓穴开局,后期打原初物质爆了军械库
2021年03月15日 07点03分 2
@am10007 大概率除了记忆迷宫其他都只能出一次。也有可能我脸黑,看到的正好都是迷宫…毕竟中间绝大部分时间都没盯着看…金卡估计出了至少几十张了…
2021年03月15日 10点03分
@贴吧用户_Q79DX5J 时空灯塔不是普通卡嘛。是想说道标还是迷宫吧?
2021年03月15日 14点03分
他的意思军械只出一次,不能有两个或者多个
2021年03月15日 09点03分
我同时拿个过两个墓穴和时空灯塔,军械就只拿过一个
2021年03月15日 12点03分
level 5
神殿的伤害是怎么算的
2021年03月15日 07点03分 3
固定伤害+防御*神庙数量,伤害属性是魔法。所以神殿数量大于等于怪物的血量/防御就行了。
2021年03月15日 11点03分
14+防御*数量
2021年03月15日 14点03分
@午生鱼年 理解了,原来是被劈中目标的防御
2021年03月15日 14点03分
@_Dartagnan 如果是看目标防御的话,那石像鬼也在考虑之中了[真棒],毕竟还有个减攻速,不过宝库占地有点大而且不确定性略高就是了
2021年03月15日 15点03分
level 1
_Dartagnan 楼主
造了一波药师的镰刀又跑了一下盗贼,后期上限应该是高于战士的。
- 因为缺少武器掉落的loot,所以单圈掉落少于战士,但是有掉落+血上限的天赋作为弥补,实际单圈血上限成长也不会低太多。
- 法力护盾虽然只能扛一击,但200圈的骷髅伤害有17000多,相当于每次战斗能扛一次17000的攻击,效果已经高于战士的每圈提供一个65总血量护盾的天赋了。后期会更高。
- 菜刀+食物的补给似乎只对初始血量上限有效,效果忽略不计,可以都放弃了。
- 上限取决于回复能力,所以补给堆药师镰刀、橱柜为最佳。
上限比较难计算,先挂着吧,24小时能跑300圈左右。后面不太行了再试试路灯。
2021年03月16日 10点03分 5
其实这个思路更靠谱一些,毕竟战士那个刮痧伤害,盗贼至少可以把血少防低的弓箭手清理一些血量掉,让风暴塔的效率提高不少,就是补给怎么优化的问题了
2021年03月16日 13点03分
@午生鱼年 不。。。270层普攻连弓箭手防都破不了。。。但还是比战士靠谱太多了。总之就是战士拉胯。
2021年03月16日 16点03分
level 1
_Dartagnan 楼主
汇报一下进展,400多圈开始掉血瓶了,加了一圈前哨站又拉上来了。其实用天赋召唤旺财也可以的,不过这把没出。
战士用不了前哨站,会吃掉落降低血量上限增长。总之就是战士拉胯。
2021年03月17日 05点03分 6
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