地牢通关笔记
暗黑地牢吧
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level 5
m4a3gz2 楼主
年初入手这游戏,断断续续打了也几百小时了,开始的时候什么都不懂,废了好多个档,后来得到大家的帮助和B站云了几个视频,终于明白这游戏的诀窍,顺利通关了极暗后又过了狱火,都是全BOSS通关,所以写一些心得,作为萌新成长后给予贴吧的回报。一楼防吞
2021年03月15日 02点03分 1
level 5
m4a3gz2 楼主
1.无光和高光是两个难度的游戏,无光做的肯定要更多。但也不是难到不能玩。新人应该从高光开始玩。熟悉游戏机制和怪物后可以打无光。熟悉后我无光打怪也能过。
2.无光收益并不比高光好,无光只是一种挑战,实际我算收益高光比无光高。当然你说你打了物品栏的MOD那还是无光高。这游戏因为格子的限制,多出来的物品都是要扔掉的,这就造成无光其实收益和有光区别不是很大。而无光还要考虑回小镇减压的费用,高压回城洗负面怪癖的费用。而高光我通常是0压满血回城,这两项费用几乎没有。再有就是死人的费用,别以为拉人不用钱,你培养一个3级的英雄的技能和武器费用都是钱。高手厉害就是不死人,能稍微降低这部分费用。所以高光绝对收益肯定高于无光的。
3.综合以上两条,无光就是一种极限挑战,就是自己找虐。这游戏已经够虐心的了,你还找虐,那是你性格够强
4.游戏存档在我的文档\darkest\save文件夹,有洁癖的可以随时备份存档。换而言之是任何时候都可以存档的!我有时候死了几个人心情也不好。但这个可以帮助你。
5.左上有个按键可以一键撤退回城,我现在经常见势不妙就用
6.有奶妈有减压就是一只完整的队伍。有奶妈无减压队伍也能下,但无奶妈只有减压的队伍,除了学徒小中本可以,大部分时间是会死人的。所以我个人觉得修女是真神,而十字军也并无传说那么差。其他的可有可无。
7.控制并没有宣称的那么强。我萌新的档因为看视频和贴吧影响,以为控制就是天,因此特别喜欢晕人的英雄,后面玩多了觉得每个英雄都有自己的强项。控制型影响并非必须。快速集火歼灭高危险怪物才是王道。毕竟晕人在高难度和BOSS就是个概率游戏。所以厉害的几个晕人英雄瘟疫和神秘我现在已经很少带出去。
8.真正重要的英雄特性是技能的攻击范围,凡是能在任何位置对任何距离发动攻击的英雄都是强势英雄。有位置限制的英雄都次一等。和
9.侦查非常重要!无光最重要的就是侦查,叠多少都是值得的。高光虽然不是很需要但也建议堆上去。
10.萌新应该先去百度互动物品的作用,做好路线规划。我萌新傻乎乎不懂这个,浪费好多经济
2021年03月15日 03点03分 2
level 8
萌新围观[小乖]
2021年03月15日 04点03分 5
level 2
无光和高光,极暗算哪个?
2021年03月15日 04点03分 6
这个无光和高光是指的火把状态吧
2021年03月15日 04点03分
@金飞贼 哦哦,这样啊
2021年03月15日 05点03分
level 5
m4a3gz2 楼主
有威胁的小怪
1.遗迹:学徒和精英本有威胁的怪是后排两个加压怪,因为遗迹的伤害不高,被直接打死几率低,更大可能是因为压力过高而死,所以优先打后排两个加压法师怪。但到了冠军本,危险的是旗手,因为就算你打死其他怪,它都能复活回来。所以优先目标是旗手。因此打遗迹通常你需要能打后排的。
2.海湾:学徒和精英本有威胁的都是流血怪,绷带如果拉满海湾其实非常友好。冠军本多了个拉琴加压的。这个需要尽快打死。
3.荒野:死亡率最高的地方,野狗是威胁很大,速度快暴击高会加压能传染病,有疯子群体加压,还有女巫标记加压,最可怕的是精英本后会有巨人的树干猛击。一下就死了。所以荒野非常危险,这些危险的怪物都需要优先处理,但通常处理不过来,所以冠军荒野本少去。
4.兽穴:学徒和精英本威胁大的都是后排吐痰打鼓的。到了冠军本,会出两种猪,标枪猪群体3个AOE,一下打残后排。冲锋猪一个反手直接打死一个脆皮。这两个威胁实在太高,冠军本也不是应该常去的地方。
5.极暗地牢最危险的是祭祀的一阳指,加压伤害高,所以应该优先干掉他,但狂喜教徒非常喜欢保护他,因此打地牢最好的办法是1-3层练3个破盾下本,1层一个,破盾的伏袭能破守,把祭祀干掉后,狂喜教徒就是我们最喜欢的刷压力工具人。刷压力的原则就是每2轮必须有2个人出手同一轮,自己把握好,无光状态下很简单就压力归0
6.庭院里最危险的是蚊子,优先处理,其他威胁不大。
2021年03月15日 06点03分 7
大佬细说刷压力不引增援的规则,萌新对这块还是模棱两可[小乖]
2021年03月17日 02点03分
@Lexie_Max 一回合进行两次攻击就不会累计了,或者把这个选项关了,
2021年03月17日 02点03分
@icicgdidtd 一回合四个人两个A怪,两个减压奶就可,是这意思不
2021年03月17日 02点03分
@icicgdidtd 那如果攻击miss了算不算呢,选项关了啥意思,改文件?
2021年03月17日 02点03分
level 3
前排
点赞
2021年03月15日 07点03分 8
level 4
赶上直播
2021年03月15日 07点03分 9
level 8
老玩家的染血日记[滑稽]
2021年03月15日 08点03分 10
level 4
你说存档在我的文档,但我找到的存档在steam,这有什么区别吗
2021年03月15日 11点03分 11
steam是云存档吧,你电脑里面有一份本地存档的,这是游戏开发商考虑到离线的问题而在本地留下一份
2021年03月15日 11点03分
level 11
欧尼酱,我为你顶帖,你也要记得顶我的贴哦~
2021年03月15日 15点03分 12
level 8
今天荒野精英中本狗子修女强盗
小丑
,进本野爬打完扎营感觉还可以,直接勇往直前把狂信也撸了,这时候压力已然爆炸、最后连续遇到大型孢质体,修女小丑都是满压猝死的[泪]强盗被生生抽死,最后剩下狗子一号位0血勉强完成任务,完全没有时间刷压力,其实最主要还是我是3级队伍带1级的修女练级,总结一下就是只要不贪队伍足够合理,真的没有难度
2021年03月15日 16点03分 13
我只在血月冠军本见过狂信,打不过就跑了,通常不带腥红的人出去
2021年03月15日 23点03分
level 7
用控制英雄配好饰品才有效果,比如说瘟疫要带橙药瓶和白色的眩晕药瓶,阿三要带橙锅,狼人要带水晶饰品和绿色锁子,这样那怕DD里面也是稳晕。DD2和DD3的boss控制太重要了,因为都有固定的出招套路,控住一动,剩下一动只会放固定的技能,比如DD2每回合必放启示,就好打多了
2021年03月15日 23点03分 14
饰品谁都会带,但迷信控制没必要,只要对游戏理解够深,每个英雄都能过本,瘟疫和阿三现在都不是我常备阵容,和其他10几个英雄一样只是轮换阵容成员,我只用官方的人物,没用任何创意工坊mod
2021年03月15日 23点03分
回复 m4a3gz2 :反正控制对我来说主要作用是抢动晕对面高速怪给低速英雄秒人机会,还有就是拖时间回状态
2021年03月18日 08点03分
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