level 5
1.无光和高光是两个难度的游戏,无光做的肯定要更多。但也不是难到不能玩。新人应该从高光开始玩。熟悉游戏机制和怪物后可以打无光。熟悉后我无光打怪也能过。
2.无光收益并不比高光好,无光只是一种挑战,实际我算收益高光比无光高。当然你说你打了物品栏的MOD那还是无光高。这游戏因为格子的限制,多出来的物品都是要扔掉的,这就造成无光其实收益和有光区别不是很大。而无光还要考虑回小镇减压的费用,高压回城洗负面怪癖的费用。而高光我通常是0压满血回城,这两项费用几乎没有。再有就是死人的费用,别以为拉人不用钱,你培养一个3级的英雄的技能和武器费用都是钱。高手厉害就是不死人,能稍微降低这部分费用。所以高光绝对收益肯定高于无光的。
3.综合以上两条,无光就是一种极限挑战,就是自己找虐。这游戏已经够虐心的了,你还找虐,那是你性格够强
4.游戏存档在我的文档\darkest\save文件夹,有洁癖的可以随时备份存档。换而言之是任何时候都可以存档的!我有时候死了几个人心情也不好。但这个可以帮助你。
5.左上有个按键可以一键撤退回城,我现在经常见势不妙就用
6.有奶妈有减压就是一只完整的队伍。有奶妈无减压队伍也能下,但无奶妈只有减压的队伍,除了学徒小中本可以,大部分时间是会死人的。所以我个人觉得修女是真神,而十字军也并无传说那么差。其他的可有可无。
7.控制并没有宣称的那么强。我萌新的档因为看视频和贴吧影响,以为控制就是天,因此特别喜欢晕人的英雄,后面玩多了觉得每个英雄都有自己的强项。控制型影响并非必须。快速集火歼灭高危险怪物才是王道。毕竟晕人在高难度和BOSS就是个概率游戏。所以厉害的几个晕人英雄瘟疫和神秘我现在已经很少带出去。
8.真正重要的英雄特性是技能的攻击范围,凡是能在任何位置对任何距离发动攻击的英雄都是强势英雄。有位置限制的英雄都次一等。和
9.侦查非常重要!无光最重要的就是侦查,叠多少都是值得的。高光虽然不是很需要但也建议堆上去。
10.萌新应该先去百度互动物品的作用,做好路线规划。我萌新傻乎乎不懂这个,浪费好多经济
2021年03月15日 03点03分
