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level 9
如何让模型的一个材质的shader去根据模型的另一个材质shader输出后续渲染呢?
比如我模型的一个材质shader里剔除了一些像素,然后我另一个材质shader里想要的效果是对没有被剔除的像素上色,但是现在是上色的shader不管剔除的shader,还是把剔除的部分上色了
2021年03月14日 09点03分 1
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