肝累了,不如来给点玩法建议
鬼谷八荒吧
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仅看楼主
level 3
想必大家都会是对于
鬼谷八荒
喜爱才会来看贴吧
同样,想必玩了这么久,会会对游戏有点自己的想法。
那么,踊跃发炎,说出你对鬼谷八荒的一些建议。
2021年03月14日 09点03分 1
level 3
就我个人而言玩了几天,感觉玩法单一,越玩越觉得枯燥,不论是升级还是和NPC的互动……
虽说依然乐在其中,但是觉得这个游戏可以做的更好。
2021年03月14日 09点03分 2
level 7
[滑稽]应该吧突破材料弄到每样都要99,这样就肝的有意思了
2021年03月14日 09点03分 4
level 3
也看了不少贴,我发现有很多的人同样也有这样的想法。
一、升级。
过于单一是目前最大的问题,人物寿命过长没有很好的发挥出其作用。
建议增加其他升级玩法,类似闭关、渡劫之类的。闭关可以是5年10年,这样闭关期间世界的不确定性会让人好奇,也避免了同样打怪拿材料炼药之类的枯燥。
2021年03月14日 09点03分 5
level 3
二、互动
和NPC之间的互动可以增加选项,增加不确定因素。
例如:邀请一起打副本、邀请闭关护法、拯救玩家之类的。
增加危险性让NPC为了玩家壮烈牺牲,复活NPC需要诸多条件之类的,让玩家和NPC之间更有粘性。
2021年03月14日 09点03分 6
level 3
三、玩法
迷宫、小游戏、支线、十年一度什么会、百年一度什么会的都可以整上。
2021年03月14日 09点03分 7
level 8
这游戏玩法框架大体定了,再丰富也就那样了。建议开放声望上限,每个档都12万,也不能再得到了,又没地方使用。。。
2021年03月14日 09点03分 8
1